RačunalaSoftver

Kako stvoriti igrice na kompjuteru? Programi za kompjuterske igrice na

Kompjuterske igre industrija - jedan od najbrže rastućih segmenata IT-sferi. Koliko je teško naučiti kako stvoriti igre, ili barem neke od svojih stvari? Da li korisnik može da se bavi samo tim izazovima? Kako kreirati igru na kompjuteru profesionalci?

Ono što vam je potrebno za početak stvaranja igre?

Prije svega, moramo da se uključe u industriji kao igrač. Bez znanja uređaja unutar igre i igrače psihologije, posmatranje kako kompjuterske grafike rade u upotrebi u realnom vremenu, a ne u teoriji, uspjeh u proizvodnji svog igre vrlo teško postići. Ako je igra stvorena s ciljem da se komercijalne prodaje (ili barem, da promoviše lični brend svoje developer), to mora biti konkurentan, da odražava trenutne potrebe gaming zajednice. Pustiti u promet proizvod, ne možete pogoditi sa "Trend" - onda provoditi vrijeme izgubljeno. Stoga, važno je da ne samo da je gamer-ljubavnik, ali i da studira na tržištu, kako bi mogli staviti nove igre na kompjuteru, testirati ih. To znači da će programer trebati i vrlo moćan PC. I tu dolazimo do drugog glavni uslov za uspjeh u igri industriji. Govorimo o hardverskim komponentama - "željeza".

Poznato je da najmoćniji kompjuteri (od PC, naravno, mi ne govorimo o industrijskoj računala) - Slots. To uključuje komponente hardvera (procesora, grafičke kartice, memorija, čipset), je mnogo sofisticiraniji od računara za potrebe ureda i kuće. Spolja, naravno, različite klase računala teško može varirati, ali u smislu elektronske "punjenje", razlika je značajna. Gaming PC može koštati 5-10 puta skuplji od ureda ili kuće. Moguće je da čak i neke pojedinačne komponente (na primjer, isti procesor) će imati cijenu veća od cijelog PC spreman za kancelariju. Moćni "željeza" je potrebno, usput, ne samo da testirate gaming proizvode. komponente visokih performansi također zahtijevaju posebne programe za vaše računalo igre. Oni sa kojima je industrija će stvoriti remek.

Treća komponenta uspjeha u proizvodnji super igre - je, kako kažu stručnjaci, "geymerskogo shop" - posebna vrsta razmišljanja. To bi trebalo kombinirati dva naizgled vrlo različita početku: logika i kreativnost. Prva stvar koju trebate naučiti užad za izgradnju scenarija, scenarija i raznih zavisnosti svojstvene konceptu proizvoda, odlučiti kako napisati igra u strukturi, koji će razumjeti i budućih korisnika. Drugi - da daje proizvodu jedinstvene karakteristike koje ga razlikuju od sličnih ili konkurentskih rješenja.

Metode za stvaranje igre

Kako stvoriti igrice na kompjuteru? Stručnjaci identificirati tri osnovna načina da se razvije gaming proizvode: korištenje dizajnera, aktiviranje motora igre, kao i pisanje od nule. Prvi - najlakši, a treći - najkomplikovanije. Stoga, ako se - početnike u oblasti igara, onda je logično da nam se obratiti pažnju na mogućnost korištenja od strane dizajnera. Međutim, to će biti korisno razmotriti karakteristike svakog instrumenta.

konstruktora igre

Dizajner - skup predložaka koji su programirani obrazac ponašanja. Najbliža analogija koja može dovesti do, objasniti kako pomoću takva rješenja da stvori igru - "Lego" -Items. Baš kao što djeca su izgrađeni čitajući priručnik ili improvizatora, kuća, automobila i drugih zanimljivih remek od plastike.

Ovaj korisnik ima relativno veliku slobodu u kontroli predložak, postavljanje njihov scenarija rad. Malo je vjerovatno, naravno, da će uz pomoć dizajnera i iskusni Game Developer će biti u stanju proizvesti proizvod koji će napraviti senzaciju na svjetskom tržištu. Takvi programi imaju tendenciju da imaju obuku prirode, čime početnici entuzijastima gaming industriji da shvate kako kreirati igru na računalu. Međutim, čak i ovaj tip zadatka za dizajnera, važno je sa stanovišta razvoja industrije.

igre motori

Kreiranje igre koriste motori - proces u kojem je korisnik na raspolaganju nemjerljivo širi nego u slučaju s dizajnerima, alat. Zaista je reći da preko interfejsa od strane proizvođača tih rješenja mogu stvoriti konkurentno, čak i na globalna rješenja nivo - Arcade, 3D, Akcija, simulacija igre. Na računaru motori su postavljeni bez ikakvih problema i gotovo uvijek u pratnji user-friendly sučelje ih koriste. Po pravilu, također referenca kvalitete i tutorial sistema.

Ono što je motor? To je, u stvari, samo skup instrukcija (iako vrlo složen, koja se sastoji od više stotina hiljada algoritmi) koje omogućavaju pojedincu da radi gameplay. Broj uzoraka, kao što su one koje postoje u konstruktora obično svedene na minimum. A oni koji su vrlo lako modifikacija ili zamjenu onih koje razvijaju korisnika. Aktiviranje motora zahtijeva, naravno, više vještina nego rad s dizajnerima. Kada je u pitanju stvaranje ozbiljna igra, korisnik je vjerojatno da je potrebno da se uključe u pomoć nekog drugog (strukturu tipičnog razvojni tim će se smatrati ispod). Ali jednog dana da se naviknu na motor sučelje, onda će ljudi biti u mogućnosti da se prilagodi postojećih znanja i vještina za stvaranje gotovo bilo gaming proizvode.

Igra od nule

U tom slučaju, ako je korisnik prerastao mogućnost motori igre, da ne spominjemo dizajnera, naučio sam nekoliko jezika, studirao je detaljno načela stvaranja 3D-grafike, onda je vrijeme da savlada najsloženijih alat za kreiranje igre - pisanje geymerskogo remek od nule. faze puštanje novog proizvoda, najvjerovatnije će uključivati razvoj vlastitih motora - rijetko koja igra bez košta, više se pretvaraju da budu priznati u zajednici.

Međutim, treba imati na umu da se nositi s izdavanjem proizvoda od nule je jako teško (iako takve presedane zna povijesti gaming industrije). Ali proći neke faze razvoja igre (kao što je, na primjer, stvaranje likova, crtanje grafičkih elemenata), kako bi se povezati sa drugim ljudima, okupio tim, to je realno, i jednog korisnika.

profesionalne programere

Ako govorimo o razvoju igru kao poseban tržišni segment, glavnu ulogu igra profesionalnim studijima, koji imaju financijske i ljudske resurse za proizvodnju konkurentnih proizvoda u komercijalnom smislu.

Stvoriti najvišem nivou igre vrijedan stotine tisuća ili čak milijune dolara, a vezan za njihovo oslobađanje desetina stručnjaka u raznim oblastima. Postoje, naravno, malih i srednjih softverske kompanije čiji budžeti za oslobađanje gaming proizvoda mogu biti postavljene u iznosu 8-10 hiljada. "Zeleni", ali to je vrlo specifičan segment.

Struktura profesionalnih igre studio

U nastavku razgovora o profesionalnim igre industrije, to će biti korisno za proučavanje strukture prosječne kompanije-developer. Koji moraju raditi za kompaniju koja tvrdi da izgrade najprodavanijih geymerskogo na svijetu? Kako kreirati igru na računalu su ljudi koji rade tako da na profesionalan način?

Razvojni tim mora uključivati dizajnera i umjetnika. Bez njihovog talenta računalne grafike neće impresionirati korisnika. Grafika - je, prema mišljenju mnogih stručnjaka, što je ključni faktor u uspjehu igre. U nekim slučajevima, ova vrsta pozicije su podijeljeni u funkcije. Na primjer, u tim kreatora igre mogu biti pojedinačno 2-D, 3D-dizajnera, kao i takozvani koncept umjetnika koji nude svoje kolege i društvo za upravljanje za odobrenje skica budućeg grafičkih elemenata.

Narednih grupa profesionalaca - a "modelara". Oni su utakmicu za imenovanje svoje pozicije, stvoriti prototipove likova u igri, kao i njihove okoline artefakti, opremu, zgrade, "simulira" budućnost virtualnog svijeta. U nekim slučajevima, stručnjaci u ovoj kategoriji pomoć animatora (u slučajevima u kojima posebno kompleks će simulirati kretanje lika).

U većini slučajeva, stvaranje igre koje su uključene u stvarnom programera. To se događa najčešće kada je softverska kompanija koristi svoj motor, ali morate povremeno uskladiti propisane u njoj skripte sa karakteristikama igre animacije, obećao umjetnika. Ako je dostupna na treće strane developer motor, po pravilu, promjene u kodu ne treba.

Ozbiljan gaming proizvod ne obavlja bez umjetnički direktor. Ta osoba se zove za konsolidaciju naporima umjetnika i dizajnera u jednom konceptu. On je, osim toga, će biti odgovoran za efikasnost procesa organizacije rada, tako da je igra je objavljena u vremenu.

Stvoriti igre za sebe: pregled programa

Kako kreirati igru sa samo opšte znanje o radu programa za razvoj gaming proizvoda? Postoji mnogo alata koji omogućavaju čak i amater stvoriti svoju igru. Evo nekih primjera vrste odluka, kojima smo razgovarali iznad.

Game Maker

Ovaj program vam omogućuje stvaranje igru, čak i za korisnike koji ne znaju programskim jezicima. To, međutim, ne radi se o razvoju trodimenzionalnih remek. Program vam omogućuje da kreirate samo 2D-igre, ali u širokom spektru žanrova. Možete napraviti vrlo jednostavna igra na kompjuteru: "Shooting", ". Akcija" Meni dostupni korisniku, sadrži veliki broj gotovih predložaka. Sve to, u stvari, ostaje da se uradi - tako da je smislio scenario igre.

Program sadrži dovoljno detaljna uputstva dobrog kvaliteta referentnog sistema. Nakon što je ovladao mogućnosti Game Maker na osnovnom nivou, korisnik može preći na istraživanje ugrađeni jezik ovog programa - Game Maker jezik. Koristeći njegove karakteristike, možete ići izvan granica utvrđenih u predlošku i stvoriti igru od nule.

Construct-2

Construct-2 proizvod je prepoznat od strane stručnjaka kao jedan od najvažnijih funkcionalnih u klasi rješenja za stvaranje igre od strane korisnika koji ne govore jezike. Je velika prednost ovog rješenja je da se može koristiti za oslobađanje igri za većinu trenutno koristi platforme - Windows, iOS, Android, kreirajte ih u HTML5 jeziku i Facebook aplikacije (razumijevanje kako napraviti program pokrenuti na društvene mreže, korisnik će naučiti baš kao iu "OK" da se stvori kvizu svojim prijateljima). Članovi Construct-2 komentar jednostavnost i jasnoća njegovog interfejsa. Možete raditi u glavnom predlošcima, ali dosta njih, ali zato što je gotovo bilo koji se uklapaju u kreiran od strane klijenta skripte. Ugodan aspekt - uz pomoć Conustruct-2, možete stvoriti igra za besplatno.

Unity 3D

Dvije gore navedene programi su dizajnirani za stvaranje igra u 2D-modu. Unity vam omogućava da radite, koristeći mogućnosti 3D grafike. Mogućnosti koje nudi program - ogroman. Baš kao što je to slučaj sa Construct 2, tu je multi-platforma (postoji čak i podržavaju konzole - Xbox, PlayStation, Wii).

Kao dio programa - jedan od najboljih na svijetu, stručnjaci priznaju, motori igre (to se zove kao - Unity). Dakle, ova odluka, bez ikakvog pretjerivanja, The Gamer može stvoriti remek-djela svjetskom nivou (osim, naravno, mi ćemo biti u mogućnosti da sastavi tim porediti sa HR najmanje sa prosječnom razvoju studio). To će biti moguće proizvesti vrlo ozbiljnih igara na računalu. Snimanje - jasno, strategija - je sasvim realno racing simulatori - lako.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.