RačunalaKompjuterskih igrica

XCOM: Enemy Unknown. Prolaz. Savjeti

Strategija - jedan od najpopularnijih žanrova, što zahtijeva gamer mnogo taktičkog razmišljanja. Ove igre su veliki uspjeh i prikupili veliki broj navijača. Opoziv najmanje isti "DotA 2" (MOBA - podžanr strategija), koji igra svaki dan više od milion ljudi. Osim toga, kao primjer, legendarni serije Total War. Posljednji dio pod nazivom Total War: Attila prodaje u velikim količinama, i dobio odlične kritike od igrača i prestižnih izdavača. Posmatrajući uspjeh strategije žanra, nehotice postavlja pitanje: zašto ne ide na konzolu taktički igra?

Game konzole i strategije?

Strijelci, racing, borbene igrice - sve to na konzolama dime desetak. Ali zašto PlayStation 3 nije isto Total War, Dota 2? Odgovor na ovo pitanje naći ćete u ovom članku.

Možda je glavni razlog zašto se strategija ne nalazi na konzoli - upravljanje. Taktički igri morate brzo djelovati, odmah naređivati u sekundi jedinicama da izdvoji grupa za izgradnju raznih objekata, stalno kretanje po karti, itd Nažalost, to učiniti sa gamepad je gotovo nemoguće ... Miš i tastaturu u tom pogledu, gdje mnogo jednostavnije. Međutim, računalne periferije spojiti na konzolu u ovom trenutku to je nemoguće. Da, au budućnosti je teško da će dobiti šansu. Da li to znači da je strategija nikada nije konzolu za igre?

I tu i tamo!

Napraviti strategiju za konzole je teško, ali moguće. Na primjer, za isti PS3 već projekte kao što su Port Royale 3: Pirati i trgovci, Dungeon Siege III, Sid Meier je Civilization Revolution, i drugi. Međutim, ove igre nisu osvojili popularnost i nije na prodaju. Je konzola strategija - to je mrtva žanr? I tako je bilo sve do 2012. godine, dok su programeri iz studija Firaxis Igre nije najavio novi projekt pod nazivom XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Igra je razvijena u žanru strategija turn-based i ušao u konzoli u to vrijeme (PlayStation 3 i Xbox 360). Programeri su izjavili da su bolje upravljanje, čime se igra sa gamepad će biti mnogo jednostavnije. Osim toga, najavljeno je mnoštvo novih gameplay "čip". Da li programeri zadržati svoja obećanja i napraviti savršen strategiju za konzole? Kao gaming community je novi XCOM: Enemy Unknown? Istraživanje, koji je predstavljen u ovom članku pomoći će da se odgovori na ova pitanja.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - ideološki nasljednik legendarnog NLO odbrane, koji već dugi niz godina je smatrana najbolja igra za PC. Ali novi dio franšize ne rađaju ušivenim. Igra XCOM: Enemy Unknown na prvi pogled vrlo slični svog prethodnika (osim za moderne grafike). Međutim, čini tek početak. S vremenom dolazi spoznaja da je superioran u svemu novi komad NLO odbrane. AMIS misija, više zanimljiv i duboko gameplay, klasnu podelu, uzbudljiv zaplet i puno novih mogućnosti - sve je tu u XCOM: Enemy Unknown. Prolaz igre je puno emocija. Želite li saznati o svakom aspektu igre više? Pročitajte ovaj članak!

priča

Igri se održati u 2015. godini. Zemlju je napadnut od strane vanzemaljskih osvajača. Igrač će ići u ulozi komandanta tajna međunarodne organizacije XCOM, koja se bori s Space Invaders. Uprkos činjenici da XCOM koristi najnaprednije tehnologije i rad umova, prednost je i dalje na strani stranaca. Stoga, unesite otvorena borba glava na neće raditi. Pobediti, morate koristiti taktičke manevre, lukav i obmane.

gameplay

Gameplay u XCOM: Enemy Unknown može se podijeliti na dva dijela: strateške i taktičke komponente.

Strateški dio igre se sastoji od postavljanje i razvoj sjedište XCOM. U početku, igrač se daje mogućnost da izaberu mjesto gdje će se nalaziti buduće baze. To će odrediti ono što koristi biti primljena od samog početka. Na primjer, postavljanje svoje sjedište na pravom mjestu, možete dobiti bonus u vidu dodatnih priliva i tako dalje. D. Kako igra napreduje baze može se razviti, završiti izgradnju, za izgradnju novih objekata, i tako dalje. D. Ovaj dio igre je vrlo podsjeća na klasične strategija, kao što su civilizacije.

Taktički deo je dinamičniji. To je bitke zauzvrat-based sa vanzemaljcima, koji se održava u realnom vremenu. To je, igrač kontrolira svaku akciju svojih vojnika. U XCOM: Enemy Unknown ima mnogo zanimljivih komada koji čine borbe mnogo više spektakularan i zanimljiv. The Fog of War, moguće uništiti okruženjima, vidokrugu neprijatelja, jedinice odgovor na pojavu novih neprijatelja - sve to se ostvaruje u ovoj igri.

klase

U Enemy Unknown pojavili sistem klasne podjele jedinica. Njegova suština je u tome da je svaki lik pripada jednoj ili drugoj klasi. Igra ima 5 vrste jedinica: psionic, napad, snajper, teška pješadija vojnika i podršku. Svaki od njih ima svoje karakteristike, prednosti i mane. Na primjer, snajperista je na pravoj udaljenosti, koje mogu uništiti desetke neprijatelja. Međutim, u prsa, on je prilično slaba, a vjerovatno će umrijeti na samom početku borbe. Mogućnost kombinacije nastave, kako bi se stvorili savršen tim - glavni cilj igre.

recenzije

U principu, igra je zadovoljan i kritičari i casual igračima. Ova strategija je dobila ocjenu od 90% na Game Rankings. A u "poticaj" pozitivne povratne informacije o XCOM: Enemy Unknown (ruska verzija) je čak 95%. Ako govorimo o stranim i domaćim izdavačke kuće, onda je igra dobila pozitivne kritike (prosjek jednak 9 od 10). A projekt je bio prilično uspješan finansijski. Na prvi dan XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition je prodao više od 100.000 primjeraka. Kao rezultat toga, možemo reći da je oživljavanje legendarnog serije je prošlo na ura.

XCOM: Enemy Unknown prolaz

Mnogi smatraju da je strategija - prilično sporo, pa ih igra je prilično jednostavan. To je zabluda. Jedan od primjera je isti XCOM: Enemy Unknown. Prolaz dobrog maženju živce čak i iskusnih igrača. Da bi se olakšalo gameplay u ovom dijelu članka, mi ćemo pogledati korisne preporuke i savjete koji će vam pomoći preživjeti u svijetu XCOM.

Ne možemo dozvoliti da članovi njegovog tima da umre. Kada su vojnici ubijaju strance, oni steknu iskustvo, čin, i nove mogućnosti koje dolaze u ruci u budućnosti. Ako najiskusnijih boraca polyagut u borbi sa vanzemaljcima u narednih misija će morati zaposliti nove regrute, toliko manje prekaljeni vojnici.

'S kamp - na način da se pobijedi. Snajperisti u XCOM igraju veoma važnu ulogu i mogu čak i promijeniti ishod borbe. Ako ste stavili revolveraša na povišenoj lokaciji, može ubiti dva puta više neprijatelja nego druge grupe. Ono što je zaista bilo da govorimo o sposobnosti klase! Imamo čak i snajper vještina, krvare koji može biti otpušten dva puta. Oba snimak će biti vrlo opasni za neprijatelja.

klase podrške ili iscjelitelj klase, su vrlo važni. U toku igre vojnici će se često povrijeđen (posebno u duga priča zadaci). Stoga je vrlo važno da imaju u svojim timom liječnika, po mogućnosti dva.

Veliki broj dugih i izazovan misije - to je poznata po XCOM: Enemy Unknown. Prolaz neki od njih mogu uzeti puno vremena. Stoga, kako se ne bi započeli utakmicu, prvi tim u slučaju smrti, neophodno je da se često spasiti. Štedi bolje da radim na ključne tačke, ili nakon prolaska kroz težak zadatak prolaz.

To nije potrebno za uštedu energije i uštedjeti novac. Po pravilu, većina igrača su ubijeni zbog toga zazhadnichali vremena da se koristiti jedan ili nekom drugom svojstvu. Nije potrebno da se korak na istoj grablje. Sposobnost od likova koji će se primjenjivati čim se ukaže prilika. Važno je zapamtiti da živi vojnik bez raketa je mnogo bolje nego mrtav sa dva unactivated.

XCOM: Enemy Unknown - cheats

Za one koji imaju problema dok prolazi, programeri su stvorili poseban tajni karakter, kojim će postati mnogo lakše walkthrough. Kako mogu dobiti ove znakove u XCOM: Enemy Unknown? Prevaranti, koji možete pogledati u nastavku, će pomoći da se otvori bonus znakova.

Da biste dobili bonus znakova, potrebno je prilikom kreiranja karaktera da unesete odgovarajuće ime. Ono što je najzanimljivije: svaki bonus jedinica - postojeće ličnost u stvarnom životu. Na primjer, ako imenovati svoj lik Joe Kelly (autor popularnog stripa, koji je u jednom trenutku pisao priče o Superman, Spider-Man i tako dalje. D.) To će biti otključan teške vojnika. A ako ste napisali Otto Zander (letspleyschik popularan, koja je snimila spot za X-COM UFO) - otvara napad. Ime Ken Levine (jedan od programera Bioshoka ") otključava snajper. Dakle, kombinacija Sid Meier (kreator strategije, kao što su Pirati, civilizacija, i tako dalje. D.) za tehničku podršku.

Tajna likovi imaju nove kože (izgled podsjeća na pravi prototip) i poboljšane mogućnosti, karakteristike. To će uvelike olakšati proces donošenja XCOM: Enemy Unknown. Kodovi, na žalost, ne ohrabruju programera. Šta to znači? Igra je uveo poseban sistem. Ako koristite gore za XCOM: Enemy Unknown kodovi, to će biti nemoguće dobiti achivok, razne dostignuća. Zbog toga je najbolje da prođe utakmicu na svoju ruku.

moda

Moda - je dodatak na kompjuterske igre, koji su dizajnirani da bi ga više raznolik. Fanovi sozdalii dosta modifikacija posebno za XCOM: Enemy Unknown. Moda za ovu igru mogu se podijeliti u grafički i gameplay.

Grafički mode mijenja vizualni dio igre (teksturki, lokacija, raspored). Jedan od najzanimljivijih grafički modifikacija može nazvati Vojni Retexture Pack. Ova skupština je potpuno zamjenjuje standardni teksturki znakova na autorska prava. Novi teksturki vrlo sličan tim ljudima, što čini igru više realan. Također vrijedno spomena je skupština zove XCOM Grafika Unapređenje sa SweetFX. U suštini, ova modifikacija - je mali skup shadera, koji dodaje razne animirane efekte. Međutim, u igri izgleda vrlo lijepo.

Gameplay izmjene utjecati na gameplay, dodaje novu dimenziju ili potpuno promijeniti prirodu igre. Nažalost, za XCOM: Enemy Unknown fashion takav plan dolazi rijetko. Jedan od najpopularnijih modifikacija - Aetius Classic rebalans. Ovaj mod promjene gotovo sve u igri i to dovodi do dobre staromodne igre XCOM NLO-a. Modifikacija će sigurno privući one koji čeznu za stare škole strategija, ili jednostavno odlučio da ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.