RačunalaKompjuterskih igrica

Prolaz "Heroes of Might and Magic 6", "Edge of Darkness", "Savez Light", "The Dance of Death", "Sanctuary"

Svaki gamer koji je ikada vole strategije turn-based, zna seriji "Heroes of Might and Magic" - ovo je najpoznatiji projekt koji je ikada postojao. Mnogi programeri su pokušali da pretekne "Heroji" u popularnosti, ali se pokazalo nemogućim. Odmah treba reći da zapravo se ispostavilo da je epski Treća epizoda, što je i dalje nevjerojatno popularan. Na tragu svoje slave objavljen je reizdanje u HD-verziji, tako da će čak i navijači old-school sada biti u mogućnosti da doživite raskoš projekta. Čak su i dijelovi koji su u svjetlu kasnije, nije mogla dobiti oko treće epizode - ostalo je standardni strategije turn-based. Ali nemojte potcenjivati epizode preostale dok - oni su samo različiti, ali u isto vrijeme, ne zaslužuju manje pažnje. Posebno napomenuti šestinu, jer je već postao potpuno drugačiji projekt. To je prolaz "Heroes of Might and Magic 6" će biti riječi kasnije u članku.

izravnavanje

Ono što je toliko različit od šeste epizode treće? U stvari, jako puno, jer je prolaz "Heroes of Might and Magic 6" je više kao igranje uloga, korak po korak, dok je treća epizoda bila čista strategija turn-based. Izravnavanje je važno, ali je i dalje sekundarna strateške akcije na bojnom polju. Sada, međutim, glavni naglasak je na tome da vaš lik (i njegovi partneri) što je više moguće, kao i razvoj dvoraca, graditi vojske i drugih strateških čipova odloženi. Dakle, vještine koje morate pumpa svoj lik, postao izuzetno važan. Mnogi od njih, a vi sami možete izabrati u kom pravcu da pumpa heroj, ali definitivno treba obratiti pažnju na nekoliko mogućnosti da ćete u svakom slučaju bilo bi potrebno da pumpa do maksimuma. Prvo, "pojačanja" - sa ovim vještina ćete moći da pozove nove trupe. Drugo, "obrazovanje" - da ćete dobiti više iskustva i na taj način biti u stanju da pumpa brže i odabrati više vještine.

"Obrazovanje", čini se, ne treba da se razlikuje od "obrazovanje", ali u stvari razlike su vrlo velike. Uz ovu mogućnost da drugi junaci još bolje iskustvo za dostignuća - u skladu s tim, možete brzo dizane nekoliko znakova. dvije također imaju vještina koju treba pumpa zajedno - "Krađa" i "logistika". Prvi vam omogućava da se prikupe sredstva iz susjednih ćelija, a drugi dodaje dodatne kretanja u jednom potezu, koji će prikupiti više sredstava iz susjedne ćelije. Uz prolaz te sposobnosti "Heroes of Might and Magic 6" će biti mnogo lakše i ugodnije, bez obzira na to u kojem pravcu će vas ispumpava njegov karakter.

zgrada

Čak i ako se brave ne igraju odlučujuću ulogu u trećem "Heroji" u šestom li i dalje morati da brinete o tome šta se dešava u vašem uporištu. Prolaz "Heroes of Might and Magic 6" ovisit će u velikoj mjeri o tome što graditi, i kada. Bilo kakve greške mogu ispraviti uz pomoć moćnog heroja, ali uvijek je lijepo da ne griješimo i znaju da ste izgradili pravo zgrada u pravo vrijeme. Naravno, izgradnja može biti različitih odstupanja, u zavisnosti od toga na koji način se razvija. Međutim, treba imati u vidu da su neke od zgrada možda neće biti od koristi, a da nije potrebno trošiti na njih vremena i novca. Na primjer, ne treba da se izgradi poboljšane kuće za stvorenja, kada su dostigli visok nivo - to je jednostavno beskorisno. Ne možete graditi poboljšanja za zgrade koje poboljšavaju vještine svoj lik u dvorcu - to je bolje fokusirati se na to kako da pravilno krvare heroj.

Još jedan napomenuti da nemaju smisla za izgradnju konoba u svakom gradu, jer možete kupiti nove likove u svojim kapitalom. Oni se ažuriraju svake sedmice, tako da čak imaju i punu izbora. Osim toga, nećete morati imati cijelu vojsku heroja - u zavisnosti od veličine karte i složenost misije, njihov broj može varirati, ali to nikada neće biti prevelika. U igri "Heroes of Might Magic 6" prolaz je izgrađen još na izjednačujući postojećih likova, a ne kupovinu velikog broja novih.

artefakata dinastije

Karakteristika ove igre u odnosu na druge moderne projekata je činjenica da je lako možete ga igrati na mreži, odnosno nije povezan na internet da potvrdi, podgruzki stolova i drugih podataka, i tako dalje. Međutim, u tom slučaju će biti mnogo teže proći ovu igru. Činjenica je da ovdje postoji takva stvar kao artefakt dinastija, i da su potpuno vezana za online. Samo zvanična verzija kada je povezan na internet možete naći takve artefakti, prikuplja svoje kolekcije, da ih dijele s drugim igračima ili trgovina između sebe.

Ovi artefakti daju impresivne prednost u odnosu na one koji igraju bez mrežne veze. Naravno, postoje i druge karakteristike - na primjer, za dnevne posjete će vam dati neke nagrade. Stoga se preporučuje da je prolaz bio ugodnijim za aktiviranje igre preko interneta i da igraju aktivnu vezu.

Trikovi

Dakle, ono što se traži od vas u procesu donošenja? Svaki pojedinac misija opisati nema smisla, jer svi oni imaju približno isti cilj - da snimite sve dvoraca i ubiti sve protivnike. Naravno, uvjeti se mogu razlikovati - ponekad ćete morati zgrabiti određeni zaključavanje, ponekad - da brane svoj kapital, a ponekad - da bi u određenom vremenskom periodu. Ali rezultat je gotovo uvijek biti jedan. Prolaz kampanje koju će se dugo vremena iz jednog jednostavnog razloga - to je vrlo velika. Sadrži priča o pet trka, odnosno, kampanja je podijeljena u pet dijelova. Svaki od njih sadrži četiri poglavlja, a svako poglavlje sastoji se od četiri misije.

U skladu s tim, samo u igri za više od 80 misija, a oni uzeti puno vremena, tako da ćete morati dati ozbiljnu pažnju na ovu utakmicu, ako želite ići. Naravno, ako koristite ove savjete gore, onda prolaz će biti mnogo lakše.

"Edge of Darkness"

S obzirom na činjenicu da su sve misije su slični jedni druge, to vrijedi s obzirom na neke od njih koji se ističu najviše. Na primjer, "Edge of Darkness" - jedan je od poslednje dve misije igre, koje ćete morati proći kroz, ako se odlučite na tamnu stranu tokom utakmice. Prolaz "Heroes of Might and Magic 6: The Edge of Darkness" se razlikuje od drugih u da ćete morati proći kroz nekoliko moćnih vrata stražara, a zatim se bore konačni šef.

"Savez of Light"

Takođe, treba naglasiti prolaz "Heroes of Might and Magic 6: Savez Light", jer je misija kampanje je zaista impresivna. Ovo je najpopularnija kampanje, kao igrači uglavnom vole igrati za ljudsku rasu, a ne samo u "Heroji" serije.

"Ples smrti"

Još jedna vrlo zanimljiva misija, "Ples smrti", a "utočište" u finalu kampanje. Prolaz "Heroes of Might and Magic 6: The Dance of Death" je različita u koji ovdje imaju specifičnu potrebu da razviju svoje stvorenja - bolji u što kraćem roku pronaći otok na karta na kojoj je veliki broj stvorenja sa zadovoljstvom da se pridruže svoju vojsku.

"Sanctuary"

Ako govorimo o kampanji, važno je napomenuti prolaz "Heroes of Might and Magic 6: The Sanctuary" odvojeno. Ovdje ćete igrati za tamne mage Irina, idete na put krvi i ostavili rezultat na "Edge of Darkness", koji je ranije sprovedena.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.