RačunalaKompjuterskih igrica

Overlord: Raising Hell. Pas igru: Trikovi, kodovi,

Danas govorimo o igri Overlord: Raising Hell. Prolaz će biti detaljno opisani. U prvom dijelu je završila s daškom neposredne nastavak. I tako se činilo. Pušten Overlord: Raising Hell - novembar 2007. godine. Ovo je dodatak originalne igre iz Triumph Studios.

zamak

Da je došao iz zbunjujuće prve sekunde igre Overlord: Raising Hell. Prolaz počinje sa pojavom u praznoj dvorani dvorca, gdje su svi ulazi ne rade. Ispostavilo se da je ovo kraj posljednji dio. Moramo da pobjedi zli čarobnjak. Da biste to učinili, moramo proći kroz zidove ne. Pratimo šefa i zaposliti lojalan sledbenika. Idemo u borbi protiv mađioničar. Prolazimo za ovo u teleporter koji vodi do Mellow Hills. U blizini se nalazi luka. To nas vodi u pećinu formira nedavnoj studiji terena. Morate shvatiti kako da preuzme kontrolu nad ovim prostorima.

halflings

Poznato nam iz prvog dijela neprijatelja imaju Melvin u Overlord: Raising Hell. Prolaz počinje sastanak sa ljubavnikom hrane. Melvin vodi do domova Halflingovu. Mi ih očistiti dok smo uhvaćeni. Melvin neće ometati dok je hrana u loncu suspendovan odozgo. Glavni cilj - Kamenita vrata, opremljen sa crvenim znakom. Potrebno je da se eliminiše agresivne bundeve na terenu. To nije tako jednostavno. Polje podstaknut mama-bundeve. Da bi to riješiti, šaljemo preko mosta smeđe zlotvora. Uništi bundeve. Podignite feeder Melvin. Nakon nekoliko manipulacije put je otvoren.

ovca

Igre Overlord: Raising Hell nas vodi u susjednoj sobi. To bi trebao biti koristeći zlotvora voziti ovce. Mi to radimo pred Melvin pojede prvih nekoliko jela. Početi da ih vozi, on će eksplodirati u korito broj tri. Kao rezultat toga, Melvin zatvara vrata, presecanje naš budući put. Nakon toga, on se pojavljuje na terenu. Postati pravo na kućicu u blizini. Melvin počinje valjanje, pokušavajući da nas slome. Zadržavamo zlotvora na kratke ulazak. Melvin tako neće stići do njih. Treba nam improvizacija loptu da uđe u oluk određeni zastavu. Ona se nalazi u blizini vrata prave korake. Kao rezultat tih akcija uništavaju vrata.

zastave

Neki igrači možda izgleda previše jednostavno glavni zaplet Overlord: Raising Hell. Moda stvoren samo za ovaj slučaj, i oni su značajno proširiti mogućnosti y komplikuje zadatak. No, vratimo se prolaz osnovne verzije.

Zadržavamo vojska u vrlo sigurnom mjestu. Mi vodimo do Melvin, stoji pored svojih najbližih zastavu. Melvin se kotrlja prema nama. Glavna stvar - vrijeme da se povuku. Ako on će nas pogoditi pravi put zalutati, i on će eksplodirati od našeg cilja. Sljedeći srećemo Melvin na drugom terenu, koja se igra u posebnom mješavinom bilijar i golf.

lopta

Opet se vraćamo na lakeja u Overlord: Raising Hell. Prolaz dalje u koje smo ih ostaviti van terena. Zatim ponovite manevar je gore opisano. Otvoren prolaz dalje. Dalje, moramo igrati na zabavan varijacija računara tenis. Melvin igra ulogu lopte. Kolica - neka vrsta znak. Potonji se mora odbiti loptu. A u četiri vrata koja su iza Melvin, potrebno je da se tamo. Mi prilagoditi kolica tri zlotvora. Na taj način, postaje moguće kontrolirati lijevo i desno. Melvin cilj za proizvoljan putanju, bez direktne.

artefakt

Svaki od vrata pada Melvin, krije dršku poseban mehanizam okretni. Da biste stavili ga u akciju, mi ih izabrali. Sljedeći zlotvora učiniti sve sami. Sa izlazom na opisani mehanizam, otvaranje vrata na sljedeću području. Ovdje je artefakt koji daje kontrolu nad cijelu tamnicu. Uzmi ga jednostavno neće raditi. Kada se prvi put pokušate pribjegao seljake i pokušaj da ga pokupi. To postaje o artefakt. Mi smo u stanju da ga kontrolišu tokom borbe. Ukoliko bi nekoliko poljoprivrednici dobiti artefakt, oni će ga slomiti. Ako dođu do cilja, gubimo. Nakon što smo dobili artefakt, preuzmu kontrolu nad tamnicu Mellow Hills. Zatim smo se vratili u toranj. Domar joj savjetuje da posjeti pustinju zemljišta, vidi šta se događa tamo. Idemo na zadatku. Saznajte što vam je potrebno pronaći neke artefakte da se na sljedeću tamnicu. Savjetujemo na prvu se brine o drugim teritorijama, onda se vrati. Idite na toranj. Prebačeni u Elven šuma. Da se u lokalnu ključeve šefa su obavezna. Ovdje vodi Oberon. On čuva artefakt koji daje moć u određenom prostoru.

Elven šuma

Roots ometaju prolaz, ali se boje svetlosti. Da biste aktivirali reflektora, pošaljite desna ruka, koji će se kretati prekidač. Oberon uživa igrati improvizovanim teatra. Sljedeći moramo pronaći, a zatim pokore Terror - mješavina traktor sa bacač plamena. Potrebno je za trećeg čina predstave. U dijelu 1 na scenu stupaju u zarobljeništvu vilenjaka, koji se igraju. Video dalje šefa čudovišta. Oni igraju patuljci. I mora postojati i treći čin. Ali nije, jer je teror je slomljena. Predstava se ponavlja. Proći prvo na desnoj strani. Mi čišćenje redova gledatelja. Prodire u prolaz desno i vidi bunara za rast domaćin serije, kao i izvor magične energije. Idemo dole s desne strane. Idemo iza scene. Nalazimo se u neposrednoj blizini demonski glumci igraju zlo patuljci. otvara izlaz vode na binu, na početku drugog čina, a zatim nestaje. Eliminirati glumci-čudovišta, i potrčao preko bine. Sebe nakon toga akteri vilenjaka. Dokle god je akcija odvija performanse, ne postoji ništa za strah. Glumci su na sigurnom. Nakon što je drugi dio čudovišta su ponekad agresivni, u slučaju da stoje direktno na sceni. Prolazimo dvije svlačionice. Sistematski prebacuje dekoracije fazi koristeći zlotvora.

zavjesa

Mi smo dobili pristup stepenica i šetališta. Otvoreni prostor nalazi iza krajolik. Povucite kamena, stvarajući prepreku. Open 2 staze koje vode do nedostajuće elemente terora. Zamjenski dio je pod velikim sferne cvijeće. Nalaze se u središnjem dijelu uspon iza čudovište. Osvajanje još jednog neprijatelja. Uzimanje sa jednim dodatak element koji nedostaje. Ona je skrivena u slijepoj za male dekoracije. Teror popraviti i ide na sceni. Upravljanje vješalice koje roll uređaja. Potrebno je da prođe kroz hodnik. Nadalje, nakon što scene, izbacio na sceni. Počinje treći dio predstave. Od njega, učimo o dolasku zle sile koja robovi vilenjaci. Nakon predstave, pusti volan i okrenete Terror. On će uništiti Oberon i radi čudovišta. Potrebno je da se artefakt - ključ u tamnicu. Ponavljamo ovaj jednostavan manevar, što je i učinjeno u prethodnom tamnici. Postati artefakt oko, vodi sa strane smeđe pristalica, da se odbrani od neprijatelja - vilenjaci koji žele razbiti važan element. Protivnici mnogi. Pohranjene pre borbe u iznosu granice magične energije. Nakon borbe natrag u toranj.

dio 2

Sada pričajmo o jaram Overlord 2. Prolaz će biti riječi u nastavku. Dakle, dobili smo do tuberkuloze. Pendrek overclock sa djecom području. Na putu smo uništiti prepreke. Demonyata proći pod vodstvom naše osjetljivosti. Overclock djecu dok ne počnu da se sakriju. Idemo u grad vrata. Mi nisu dozvoljeni. Idemo na djecu na Ice Palace. Keld nas vodi. Uzmite dvorac pod opsadom. Rušenje vrata pomoću rakete. Rise gore. Nađemo skrovište u kući. To je dječje odjeće. Mi dress up demone. Mnogo prijatelja na prvi dio likova srećemo u Overlord 2. Passage nastaviti da se vrate u gradska vrata. Uđemo i pogledajte oko - moramo povećati zabavu. Odemo do trga. Zapali raketa na maloj platformi. Mi smo se zabave i vatromet. Mi razumijemo s Rimljanima. Idi za Keld, koja nas vodi iz grada. Stavljanje milicije. Na putu susrećemo brane i uništiti ga sa katapult. Osloboditi Gorilla na proplanku leda. To pomaže da se uklone prepreke na putu. Mi smo prešli na sljedeće poglavlje. Učimo taktiku ratovanja. Osloboditi Yeti iz zatvora leda. Ispitujemo vatru. Gorila nas počinje obkidyvat snowballs. Breaking stativu. Mi smo ga poslati svoju vojsku. Izađite iz pećine. Majmun udara način. Pratimo Yeti i dobiti poseban selo Chukchi. Opterećavajući pasa. Uništavanje igle, okrenite ručicu i proći kroz na otoke leda. Nazad u selo. Majmun otvara vrata za nas. Mi se obavezujemo silazak sa planine. Nalazimo Yeti. On skoči u čamac i napadaju nas uz pomoć snijega. Skinite užad drži brod. Ulazimo van i uzeti posjedovanje neprijatelja. Pratimo lijevo. Konjica kreće pješice naravno. Oduzeti kamen, i odnose se na Nordberg. Mi tražimo magične kapije. Na odvojku igra. Uzmite određene sličnosti magijski krug. Idemo u selo. Prevezeni u toranj. Neophodno je da iskoriste Nordberg. Mi učimo iz vlastitih smijeh. Mi smo ispitati šefa. Upoznati sa svojim komponentama.

potajno

Tako smo se bavili pas igra Overlord: Raising Hell. Trikovi su također pruža. Oni pružaju nam neverovatna prilika. Na primjer, ako je voda particije s puta, možete ići izravno na njega. Ponekad morate pronaći najkraći put do zemljišta, a moguće je da se Overlord. Trikovi treba koristiti kako slijedi: pokrenuti plava goblini u vodu. Oni pokazuju nam najpogodniji način. To nije sve trikove dostupan u Overlord: Raising Hell. možete koristiti i šifre, ali za to je potrebno instalirati poseban trener. Skinite ga iz pouzdanih izvora. Raspakujte arhivu u folder igre. Run trenera. Prijava u igru bez zatvaranja dodatak. Sada možete koristiti natprirodne moći. Sada znate sve što je potrebno o igri Overlord: Trikovi i prolaz smo detaljno opisali iznad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.