RačunalaKompjuterskih igrica

Skyrim Dragonborn: prolaz. "Skyrim Dragonborn": kako započeti potragu

U maju 2013. TES govori ruski fanovi serije video dodavanje petom dijelu igre - "Skyrim Dragonborn». U njemu, programeri nude Solsteym posjetiti otok, upoznajte nove floru i faunu, istražiti mnoge špilje i, naravno, da se uključe u opasnoj i uzbudljiva avantura, ishod koji će odrediti sudbinu ovog mjesta.

Prvi poznanstvo sa dodatkom "Skyrim Dragonborn". Kako započeti potragu?

Pokretanje bacač igre, morate biti sigurni da su imena ispred dodatak u maloj kutiji se provjerava. Bez toga, "Dragonborn" neće raditi. Dalje tempo događaja zavisi od toga koliko pas igru "Skyrim". Ako Greybeards Drakonorozhdonnym prepoznao karakter, on može sigurno nastaviti da radi, rješavanje njihovih problema i dovršavajući zadatke. Najbliži grad je bio napadnut od kojih za početak i liniju zadatke. Ako je posao "Put glas" nije završen, junak može doći do otoka, ali je centralni zaplet dodaci ne uhvate lik u vise, sve dok se ne dobije naslov Drakonorozhdonnogo "službeno".

Prolaz "Skyrim Dragonborn": priprema

Ako ćete uroniti u istragu Miraca zločina, moramo razmišljati o stvarima koje će popuniti heroj inventar prije slanja na otok. Solsteym, naravno, ima svoje prodavnice i zanatlije, ali izbor robe koje im prilično loše u odnosu na kopno. Flora je raznolika dovoljno, tako da bi trebalo kupovati napitke unaprijed, jer je pas igru "Skyrim Dragonborn" - nije lako. Preporučljivo je da se sa najboljom opremom dostupna u ovom trenutku i nekoliko kamenja tuš, ako je znak koristi začarani oružje. Glavna stvar je da ne uzimaju ništa ekstra, junak uskoro će dobiti svoju kuću na otoku.

Drakonorozhdonny

Prolaz "Skyrim Dragonborn" počinje sa iznenadni napad na plaćenika grupe lika u čudnim maskama, bacanje u lice optužbe da je bio lažni Dragonborn. Odbijen napad i pretražio tijelo, može se naći na jednom od njih napomenu da kaže da je heroj naredio nepoznatog, Mirak-potpisnika, a plaćenici su bili na kopnu s otokom Solsteym.

Je port Windhelm brod radi Gyalunda. Glavni junak da ga uvjeriti da ode na otok. Odmah nakon dolaska u Crow Rock će se sastati Adril Arano koji imaju interes u ciljevima posjete Drakonorozhdonnogo Solsteym. Ako ga pitate o Mirak, savjetnik ne može dati jasan odgovor, ali samo poslati karakter kamen na Zemlji. Na ovom mjestu će pokazati gomila mještana, uronjen u radu i ne primetim ništa oko sebe. Ka će Dragonborn Nelot elf, koji će ga poslati na Mirach hram. Tu će heroj naći još začaranom stanovnika.

hram Miraca

Od tog trenutka prolaz "Skyrim Dragonborn" počinje da dobije zamah. U dvorištu hrama Miraca među ispran mozak radnika je žena, Freya. Potrebno je uzaludan pokušaj da uvjeri prijateljima da se zaustavi izgradnju. Frey izbjeći utjecaj čari Miraca zahvaljujući magiju amajlija, i njen otac, deo-šaman Skaal štiti preostalih plemena održavanjem magije barijeru. Zajedno s novim poznati junak ide u hram.

Ovo nije jedini šefa u igri "Skyrim Dragonborn". Zadatke ne čine vremena da uroniti u očaravajući atmosferu neistraženih ruševina. Hram je pun fanatika Mirach, animirani draurgov i prethodno nepoznatih neprijatelja - azila. Sama po sebi, lokacija je prilično velika veličine, ali generalno je prihvaćeno i vrlo lako prošao.

svetište Miraca

Nakon pretrage prvog dijela hrama, heroji pronaći Svetište Mirach. U prizemlju se nalazi zid riječima, omogućavajući Dragonborn da prouče riječi moći "inkarnacije zmaja." Koristi se po istim pravilima kao i talenta, to jest, ne više od jednom dnevno. Plac je od suštinskog značaja u "Dragonborn" Osim toga, prolaz potraga linija nije moguća bez nje. Koristeći sposobnost junak prima poboljšanu snagu udaraca, jakog oklopa i moćan krici. Čim je će proučiti riječi, iza otvorenog sarkofaga, od kojih su neki će izaći draurgov različite složenosti, između ostalog će biti posebno jak - vratar ključ. Oni mogu otvoriti tajna vrata skrivena u sarkofag golmana.

Dalje prolaz lokacija se ne razlikuje od uobičajenog šefa upravo u ovom trenutku, kao heroji ulaze u kružni boravak, koji se nalazi u sredini podijuma sa ogromnim i čudna "Black Book". Čim Dragonborn će ga pročitati, on je prisilno usisan u drugu dimenziju, pod nazivom Apokrife, ili drugim riječima, kraljevstvo drevnih Daedric princ Hermaeus Mora. Tamo će čekati Mirak. Koliko god karakter ili želi da ga se boriti, sada će biti zakačene na katu snažna sila, uskraćena mogućnost da se kreće. Neprijatelj izriče dugačak govor, na kraju se ljubazno dokazati sva tri riječi naučili prethodno Scream, pozivaju zmaja i letjeti na njemu, ostavljajući njegov poslušnika da završi Dragonborn. Živeći kroz strašne muke, junak se vraća u sobu uz knjigu, gdje će čekati uzbuđen Frey.

Ona će vam reći da je lik u isto vrijeme bio u sobi i nije bilo, bilo je moguće da ga gleda, a kroz heroj. Završetak potrage će biti poslan u selo Skaal, otac žene.

sudbina Skalov

Samo postaje zanimljivo igrati "Skyrim Dragonborn". "Black Book: probuditi snove", prolaz koji je skoro ubio junak čini Storn interesa. On čini pretpostavka da možete osvojiti Miraca samo kroz znanje koje ima prvi Drakonorozhdonny. Karakter trebate ići na Outpost Syringa i istražiti krik "Prijave će" koji se mogu koristiti za oslobađanje Wind kamen.

Pre uklanjanja prokletstvo, treba pripremiti za borbu. Nakon koristeći viče na Kamen Vjetar će biti novi i vrlo odvratan neprijatelj zove lurkerom. Enslaved Skaal riješi čini i otići kući, a naselje Elder govori o tome kako pronaći i pobjedi Mirach.

Pročišćavanje kamenja

Dalje prolaz "Skyrim Dragonborn" je nemoguće bez završetka ove jednostavne, ali vrlo neugodno potraga. Suština je posao da očiste drugim postojećim na otoku sveto kamenje: Zemlja, voda, sunce i Zver. Algoritam je isti kao u slučaju spoticanja vjetra.

put znanja

Jedini način za osvajanje prvog Drakononorozhdonnogo - dobiti tajno znanje skriveno u stranicama Black Book. Jedan čarobnjak iz naselja Telvanni, Nelot, samo zainteresirani za njih. U ovom trenutku, vrlo ugodan način iznenadio igre "Skyrim". Prolaz ove potrage obećava uzbudljivu avanturu u potopljenog grada Dwemer.

Kada su stigli do Tel Mithrin, jedan od naselja na ostrvu, junak mora da ide u glavni toranj, gdje Nelot živi. On kaže da ne zna gdje se Dragonborn interes "Crna knjiga", u Dwemer ruševine, u kojem je bio ranije, ali nije bio u stanju da u potpunosti istražiti.

Zajedno sa čarobnjak karaktera idu u ruševinama grada Nchardak. Izgrađena je od najstarijih i, nažalost, izumrle civilizacije igre "Skyrim". Prolaz lokacije počinje napad pljačkaša, zavoleli na površinu ruševina. Satelitski Dragonborn, na sreću, vrlo dobra borba. Nakon završetka bitke treba da ide u zgradi s kupolom. Njegova ulaz nije moguće bez posebne kocke, ali Nelot već prije posjetio grad, pa je poveo sa sobom jedan. Stavljanje artefakt se na pijedestal, možete nastaviti avanturu. Prvoj sobi, koji spadaju satelita će biti čitaonicu, od kojih je sredinom je stavljen pod stakla željenu knjigu. Ali da ga u ovoj fazi igre je nemoguće. Wizard kaže da bi dobili artefakt dobijete kada rade kotlova pare.

Da biste to učinili, zajedno sa Dragonborn Nelotom će riješiti puno zagonetke.

vrtlar ljudi

Dopuni skoro završen. Kako započeti potragu "Dragonborn: Horticulturist narod"? Da biste to učinili, potrebno je da se bave zagonetke Nchardaka i pročitajte Black Book. Sama Apocryphon Dragonborn sastaju Daedric Prince Hermaeus Mora, to će mu ponuditi da utoli žeđ znanja i iskoristiti ogromnu biblioteku. Daedra umorni Miraca želju da pobjegne iz njegove kontrole, pa je odlučio da pomogne junak da se nosi sa prvim Drakonorozhdonnym.

Ove lokacije nikada nisam sreo u "Skyrim" igre. Prolaz "Crna knjiga" kroz tranziciju iz jednog poglavlja u drugo, sam proces je jednostavan zagonetke i borbe s lokalnim stanovnicima, bez obzira čime Hermaeus Mora, koji se odnosi na karakter krajnje neprijateljski.

Dostizanje poslednja knjiga, Dragonborn ponovo upoznaje princa lukav i znanja, koji ga prisiljava da se nagodi - druga riječ uzvik "Prijave će", bez kojih je nemoguće pobijediti Mirach, u zamjenu za tajno znanje Skaal. Storn pristaje da pomogne, ali ako junak je završio posao, "čišćenje kamenje." Šaman će uzeti iz ruku lika Crna knjiga i čita ga, prije nego što je ispustio frazu koja u to znanje ne postoji ništa posebno, ali su preci ih pažljivo prešao iz jedne generacije na drugu, i radoznao Hermaeus Mora, posvetio svoj život prikupljanja različitih informacija, ne bih mogao to izdržati. Daedric Prince ubiti Storn u procesu apsorpcije znanja, ali umjesto toga otvoriti Dragonborn posljednju riječ Crick, dajući mu mogućnost da osvoji zmajeve.

Na vrhu Apocryphon

Ovaj posljednji zadatak, pored igre "Skyrim". Prolaz potraga počinje nakon čitanja Crna knjiga "buđenja snove." Kao iu prošlosti misiji, lik će se preseliti na lokaciju, rješavanje zagonetki i borbe lurkerami i azila.

U prvom poglavlju knjige ne izaziva probleme, ali je u drugoj sve mnogo složenije. Mi moramo da se penje uz stepenice i uzeti podijum knjigu "Endless udova", pa tek onda preći na trećem poglavlju. Nakon što je propustio ovaj mali detalj može biti trajno zaglavi u prolaz glave. Postavljanje sve više liči na lavirint. Hodanje na nivou, važno je da ne propustite knjige: "potonuća kandže" i "špijuniranje sferi".

Vraćajući se na poglavlje četiri, karakter mora da se spusti niz stepenice. U jednom od hodnika se čeka neočekivani sastanak sa lokalnim stanovništvom, još jedan koridor će se pojaviti nakon njihove smrti. Istraživanje je, ne propustite pažnju posljednje knjige "zubati lopatice." Sada možete sigurno preći na petom poglavlju, ne bojeći se da nađem stavku važno.

U velikoj sali Dragonborn će se sastati četiri postolja ukrašena slikama. Na njih i morate staviti prethodno odabrane knjige. "Ugradnja kandže" na odgovarajući karikatura. "Podignite sfera" na crtežu oka, "lopatice" na sliku otvoren u ustima kez i posljednji simbol pipke. Centar će biti knjigu koja šalje heroj u šestom poglavlju.

Dragonborn može pokoriti samo zmaj uzvik i odmah naučiti jahati krilati čudovište. U igri tutorial će pokazati samo jednom, tako da bi trebalo pažljivo zapamtiti dugmad zmaja. On je da se bori sa nekoliko udvarača, to može učiniti na vrhu reptila. Nakon toga će se voziti Sarotar Drakonorozhdonnogo na Mirak, pripremite se za borbu. Neprijatelj je uvrstio podršku dva zmaja, ali u borbi oni će imati vrlo osrednji dijela.

Svaki put, kada je neprijatelj blizu poraza, postaje neranjiv, tokom koje obnavlja zdravlje tako što apsorbuje duše reptila, prvo one koje je nazvao, a nakon Saratora. Kada žrtva je sigurno, sa sigurnošću možemo povećati pritisak. Ovaj put, nakon pada zdravlje Miraca u kritičnom trenutku, da će biti vrlo Hermaeus Mora, koji je želio da lično obračuna s bivšim podređenima. Prije svoje smrti, prvi junak ponavljanja Drakonorozhdonny žele svoju sudbinu.

Ova epizoda označava kraj toga "Skyrim Dragonborn". Prolaz centralnog zadatke priča završena. Međutim, to nije sve iznenađenja otoka. Šetajući Solsteymu, možete pronaći mnogo zanimljivih radnih mjesta, kao i Black Book, čitanje Dragonborn koja će donijeti mnogo korisnih sposobnosti. Gavran može početi istragu zločina. Na prvi pogled, nevine i brzog potragu pretvara u niz komplikovanih incidenata, koji će junak morati suočiti. Kao nagradu će on stići kući na otoku, kao i borba s Dark Brotherhood Morrowind. Mnogo tamnicama će uživati u raskošan novi blaga i plače.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.