RačunalaKompjuterskih igrica

"Sacred 3" (Sacred 3): pregled na ruskom

Postoje i dalje gaming franšiza, u kojem programeri udaljavaju od stare i poznate ideje i razvoja, potpuno mijenja koncept igre i žanr. Kao rezultat toga, oni rade dobar projekt, ali ne onaj koji očekivati fanova. Jedan primjer masovnog takvih lokala je Sacred 3. Razmatranje igra će dati čitaocu da razumijete sve svoje prednosti i mane i vidi da li su tvorci uspjela izvesti ideju i da ispuni obećanja.

Potpuno drugačiju igru

Sacred 3 - treći dio igre svete serija u žanru RPG-slasher. To je razvijen od strane likova iz studija Keen Igre, kompanija Deep Silver objavio krajem ljeta 2014. godine. Za programere, prvi veliki projekt bio je "Sacred 3". pregled igre iz tog razloga će biti mali indulgencije - jer, kako kažu, prvi palačinka je uvijek pijan. Jednom u rukama nove kompanije, Sacred serija promijenio do neprepoznatljivosti. Čak promijenio žanr Sacred 3. Razmatranje igre u ruskom mehanike tretira igre, priče, tehnički dio i ukupan dojam o njoj.

Ni traga od RPG

Ako je drugi dio RPG bila sama sebi dovoljna, treći - pravi slasher, bez ikakvih rezervi. Iskopanog sve komponente prethodne igre, programeri nisu dali priliku da mjesto u projektu suncu pod nazivom Sacred 3. Razmatranje je sasvim moguće da se posveti prenijeti preostale elemente, jer gotovo sve je promijenjeno.

Igra je izgubila apsolutno sve komponente RPG: krvarenja, karakteristike koje utiču na snagu karaktera, otvorena prema svijetu istraživanja, talenta sistema. U Sacred 3 su samo borbe. Pod distribucije također dobio zaliha, potraga dnevnik i druge užitke navijača RPG. Svi pad izvadi iz igre nakon popisa.

gameplay

Frank je zamijenio popularni akcioni film sada zasedanja misije. Koridor nivoi su brzo prošlo i bez najmanje naznake grananja. Svi napredak se čuva na sistem punktova, tako da je prolaz "Skared 3" podsjeća maraton teći od tačke A do tačke B. Na kraju svakog šefa nivoa čeka heroja čija složenost je samo u velikom broju HP i jak napad. Beskrajne borbe razrijeđen primitivni problem: povucite polugu, okrenite volan i tako dalje. Zbog toga, kada vidi casual igre - to je usmjeren na publiku sa konzolama i co-op modu. Osim glavne trke na lokacijama u igri, postoje dva dodatna vrste zadataka. Prvi - zajednički arena u kojoj igrač bori off valovima neprijatelja. Drugi zadatak podsjeća na tuču sa neke prilično jake protivnike i njihovi komandanti. Ovi zadaci se ne mogu objasniti sve i odvojene od lokacije. Oni služe samo da dobiju nivoima i zlato - još jedan dosadan opravdati areni da odražavaju glavna igra, to je nemoguće.

Jedino odjek igre igranja uloga - da steknu iskustvo za ubistva. Nije jasno zašto programeri su napustili ovu stavku. Oružja i oklop se pojavljuju u znakove kako napreduje. Promjena može biti između misijama. Sa svakom nivou karakter poboljšava svoje jedinstvene sposobnosti. Neka vrsta valute u igri postala kristala, s kojima možete koristiti, možda najzanimljivija karakteristika u cijelu utakmicu - svojih demona. Ona je pušten iz zatvora uz pomoć kristala i pomaže u borbi prijateljski znakova.

Najlakši slasher

Sacred 3 igre u čiste savjesti možemo nazvati arkada. Slasher i mnogo lakše RPG žanra, ali programeri su to pojednostavljeno dobro. Čitav sistem borbe je sveden na nekoliko klikova mišem. Svi klasičnom stilu arkada "grindilok" - jednostavan i snažan udarac, blok i Dodge, peciva i dva aktivna vještina na izbor igrača. Nije mnogo za bivšu RPG "Sacred 3". Kamera Pregled svidi - igrač vidi veću površinu oko vas, zahvaljujući ovoj možete uživati u lijepoj i svijetle grafike. Ali ovaj put, možda, jedina pozitivna u svim mehanike igre.

Sacred 3: Pregled parcele

Igre oslanja na dnu klimave priče. Duboka i dobro promišljena zemljište ne pada, ali to se ne zahtijeva žanr hack-and-slash. Priča počinje hiljadu godina nakon događaja u drugom dijelu. Site djelovanja je Ankari. Njegova zemlja dugi niz godina uronjen u strašnom ratu, koji nema kraja. Klasični negativac - Zane Eschen - planira pronaći magični artefakt "Srce Ancaria", koji je u stanju da utiče na tok rata i sudbinu svijeta u cjelini.

Parcela je banalno i primitivno. Ali priča postaje još primitivnim, kada su postali poznati protagonisti igre - četiri hrabri ratnik sa važnu misiju. Oni moraju zaustaviti negativca da iskoriste artefakt po svaku cijenu. Razrada parcele programeri očito je platio najmanje vremena i truda. Ali je moguće da je to njihov lukav potez - promijeniti žanr. Uostalom, glupo je potrebna zanimljiva priča sa neočekivanim obrtima i dobro razvijene likove iz slasher, zar ne?

Poslednji kamen u vrtu pisci su brojne nelogičnosti sa originalnim dijelovima. Ali, ovaj problem će se uzbuditi samo najvatrenijih navijača serije, koji će se morati istražiti svaki kutak svijeta i dijalog sa lupom. Samo jedva prave fanove prethodna dva dela dugog Linger u Sacred 3. Pregled svih neobičnosti i slabosti priča može trajati više od jedne stranice.

Ali, kako stoje stvari sa podnošenjem i vizualni komponenta parcele? Da paradajz letjeti u igru dizajneri ove igre?

Štednja je vidljiva u hrani parcele na uređaj. Sve valjke i cut scene zamjenjuju slike i animirane stripa. U poređenju sa reklamnu kampanju koja je obećavala spektakularno prikolice i uzbudljiva priča, rezultat donosi bol i očaj. Svaka linearna misija počinje sa opcionalnim slajd stream sa off-screen naracije. Izgleda jeftino i podsjeća na poznati lažni poljski programera.

Oskudnost izbora Sacred 3: Pregled znakova

Igra ima ukupno pet klasa s jedinstvene sposobnosti i vještine. Za odgovore kretala karakter Vazhra. Ova klasa je strijelac i glavni dealer'ov Šteta u igri. Close Combat u igri je mnogo više raznolik. Već postoje 4 karaktera: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. U slasher, koja je Sacred 3, pregled likova - zanimanje za najmanje čudno. Na kraju krajeva, oni nemaju veliki broj mogućnosti i suptilnosti igre. Tako da treba samo dati kratak opis svakog znaka.

Marak - ovo je klasična gladijator, koristeći se dvoručni mač, što uzrokuje velike štete. Također, zbog velikog zaliha života i oklopa Marak mogu rezervoar moćne neprijatelje i šefove.

Clare - Paladin, koja je i prsa i mage. Pozicionirao kao pomoćni karakter zbog ravnoteže i iznos štete uroka koje uključuju tretman i zaljubljenike.

Aliteya - Spearman. Možda je originalni klase u cijelu utakmicu. Aliteya odličnu zaštitu pauze neprijatelja i nanosi veliku štetu, a ne približava prsa udaljenosti. Spearman - vrlo koristan lik u procesu igri.

Keaton - najobičniji ubicu, karakteristika koja - je povećan štete od iza. Kao i bilo koji lopov ili ubica, Keaton voli da se kreće tajno i da se ne uznemiravaju svoje neprijatelje manifest prisustvo.

Svaki od likova ne može biti izabran za originalnost ili novina ovog žanra. Sve ovo je bilo u drugim igrama. Ovi likovi primitizirovany zbog ograničenja žanra, generalni pojednostavljenje igre Sacred 3. Pregled predavanja jednostavno neprikladno u ovoj igri, jer klase kao takva, sa svojim sposobnostima i mogućnosti igre za njih, to ne.

Uprkos mnogo nedostataka, i mnogo potraživanja, u igri postoje pozitivni aspekti. Član glatko u meritum Sacred 3 - Pregled tehničkog dijela.

Grafike i optimizacija

Stiče se utisak da su programeri koncentrirana sva sredstva za programere i SEO. Na kraju krajeva nije trenutaka vizualnih komponente postaje melem za dušu. Ako napravite popis od najživopisnijih igara posljednjih godina, moraju postojati sveti 3. Razmatranje tehničkog dijela treba da počne sa zahtjevima sistema. Zbog "komore" koncept igra će početi na najvišim postavkama, čak i na srednje snage kompjuter. 3 će biti dovoljno za Sacred quad procesor mašina budžet, 4GB RAM-a i 1 GB memorije. Uz ovu igru može raditi na laptopu, i prođe vrijeme daleko od kuće.

Slika igre je vrlo svijetao i zasićenih. Svaka lokacija je izvući do najsitnijih detalja. Animacija likova i neprijatelja na odgovarajućem nivou. Postaje sramota da tako divan realizaciju grafičke mogućnosti dizajna gubitsya motor i igra tokom ostatka "Sacred 3", pregled koji manje ružičasta i pozitivan.

Brain Co-op

Glavni problem je u tome što "Sacred 3" - jedan-off utakmicu. Na dovoljno dugo prolazak priče po drugi put da se vrate u svijet igra ne želim. Možda je situacija bi sačuvali otvorenom svijetu, a dodatne zadatke sa "achivki". Ali se igrač je u ponudi samo da prođe istu igru, samo za druge znakove. Dakle, kako se oni razlikuju jedan od drugog samo dva specijalna vještina, gameplay je ne razlikuje mnogo.

Co-op modu malo štedi dan: igra s prijateljima je uvijek zabavnije nego sam. I, na žalost, to nije zasluga igre, i fenomen zajedničkog igranja.

Ono što će se dogoditi ako se promijeniti ime?

Glavni problem ovog projekta je u tome što je na ruske duhovne 3. Razmatranje s obzirom na igru kao nastavak vrlo uspješne RPG. Ako je imala drugo ime, niko ne bi imao da žalbu i njegovim zahtjevima. Osim iz serije Sacred 3 je sasvim dobar slasher s odličnim grafike, veseo i ne opterećuju sistem borbe, kooperativni mod i jednostavan rad, koji je pogodan i za PC i konzole.

rezultat

Uspješna igra u žanru slasher. Nesretan nastavak Sacred 3. Pregled prikazuje faze pristup na ovu utakmicu. Prvo, svaka gamer koji je upoznat sa serijom, će biti razočarani u novom dijelu. Zatim postepeno vrsta svaki novi gaming rješenja i shvatiti razlog zašto ovaj dio - ne Sacred 3. Razmatranje igre u ruskom adekvatno otkrije njegova suština: Keen Igre treba da ga ostavi na miru i stvoriti franšizu zasnovan na trećem dijelu projekta, koji će zauzeti svoje mjesto i naći svoju publiku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.