RačunalaKompjuterskih igrica

"Nensi Dryu: Blago u Royal Tower". Trikovi

Iskusni igrači znaju šta potragu point'n'ckick, ali ako ne znate, nema nikakvih problema s njim. Na kraju krajeva, u stvari, ovaj žanr igara je vrlo lako prepoznati, tajna je već skriven u naslovu. Potrebno je da ukaže na određene stvari, objekata i površina na ekranu igre i kliknite na njih za interakciju s njima. Prema tome, takve zadatke su skup ekrana, koji ima određeni broj bodova s kojima igrač može komunicirati. Periodično, proces se razrijediti zagonetke koje morate odlučiti da se krene dalje. Kada je takav projekt nije dosadan igre, snažna i uzbudljiva priča, kao i dobro, a ne najlakši zagonetke, onda on može tvrditi da je pravi remek-djelo. niz projekata "Nensi Dryu", govori različite priče iz života tinejdžera detektiv, imaju sve što je potrebno za kvalitetan point'n'click potragu, pa se može reći sa sigurnošću da je pažnja koju zaslužuju u neposrednoj blizini, a posebno "Nensi Dryu: Blago u Royal Tower" . Prolazak ove epizode je opisan u ovom članku.

obuka

Obrazovanje - to je odakle da počnem poznanstvo sa predstavom "Nensi Dryu: Blago u Royal Tower". Protok vremena će izgledati mnogo lakše. Naravno, upravljanje ovdje je prilično tipično za takve zadatke, ali treba obratiti pažnju na činjenicu da postoje neke aspekte koji su jedinstveni. Na primjer, definitivno treba da se upoznate sa kakvim interakcije može se obaviti tijekom igre. To ovisi o tome što obrasca će preuzeti igre, kada ga usmjeriti na jedan ili drugi objekt. Također treba znati o danu i noći ", Nensi Dryu" niz projekata nisu podijeljeni u dijelove, i danima. Gotovo svaku utakmicu ste dali sedam dana da završi istragu, ali je podjela je uslovna, tako da ne žurite ni u kom slučaju su vremena da završi istragu u svim projektima, uključujući i one u "Nensi Dryu:. Blago u Royal Tower" Prolaz može zakomplicirati i pojednostaviti svoje.

razine težine

Pre nego što počnete da se igra "Nensi Dryu: Blago u Royal Tower", koji ste sigurni kako bi namamili prolazu, to je vrijedno da se utvrdi koji nivo težine igrate. Jasno je da u većini slučajeva igra se neće promijeniti, međutim, mogu se razlikovati od složenosti nekih zagonetki. Također, zadatak za vrijeme će brže proći nego što je potrebno da. U principu, složenost uticaja na proces nije tako jak kao u projektima drugog žanra, ali ako i dalje imate problema sa ovim igrama, preporučuje se postaviti na niži nivo. U igri "Nancy Drew: Shadow na vodi" je i izbor nivoa težine. Samo prvi niz projekata su dizajnirani sa samo jedan nivo.

dostignuća

Poslednje tačke, što bi trebalo brinuti o prije nego što počnete prolazi - to dostignuće. Kao i kod većine kompjuterskih igrica (uključujući projekte ove serije, kao što je, na primjer, "Nensi Dryu: Shadow na vodi"), postaje dostignuća nije obavezno. Međutim, ti puno zadovoljstva kada su nagrađeni za svoj trud. Dostignuća se izdaju na tu temu, na primjer, za prolaz određene epizode (tj, preskočite ih, ne možeš), kao i na posebnim prilikama. Na primjer, može se dati za postizanje što ste brzo određeno vrijeme odlučili na određenu zagonetka ili slušao sve razgovore u igri. U principu, ova dostignuća bez tebe nekako proći igru, ali je njihova priprema će vas sigurno zadovoljiti. U nekim projektima, serija koja je bila vrlo važna, na primjer, u "Nensi Dryu:. The Labyrinth of Lies" Prolaz ove igre je mnogo složeniji nego u većini drugih slučajeva, tako da možete vidjeti za sebe da će vam dostignuća dodati u radost.

dan One

Kao u igri "Nancy Drew: The Labyrinth of Lies", prolaz ovog projekta počinje u svoju sobu. Ovaj put se nađete u hotelu, u kojem će oba morati razotkriti još jedan zločin. Prvo je potrebno da napiše pismo, ne zaboravite na karticu, kao io komad papira sa kodom. Kao iu drugim igrama serije, morate zapamtiti mnogo, onda to znanje za korištenje na drugim lokacijama. Na primjer, definitivno treba čitati meni kao što je korisno kasnije.

Nakon toga će biti nekoliko dug dijalog: s upraviteljem hotela, kao i Lisa. Naravno, možete preskočiti replika, ali se preporučuje da radi sve razgovore linije, jer svaki komentar sagovornik može sadržavati važne informacije za istragu.

Tada će biti potrebno pronaći kutiju koja se nalazi ispod brava. Unesite kod koji ste uzeli na samom početku stola u sobi, i oduzeti iz kutije svih stvari. Oni će biti korisna.

Nakon toga, morat ćete ići na profesora za još jedan razgovor, a zatim pratite jedan od ne baš jednostavnih zadataka - uz prekidač - što treba riješiti vrlo oprezno. Prikupiti sve korisne stvari, uključujući i ključne u biblioteku, a zatim idite na liftu. On je zaglavi, ali ti neće biti teško da se kroz otvor na krovu, da završi svoje poslovanje i idi u svoju sobu. U stvari, gameplay se ne razlikuje mnogo od igranja "Nensi Dryu: The Labyrinth laži", ali priča je rekao, naravno, potpuno drugačija.

dan dva

Kao što je već spomenuto, ovaj projekt je vrlo slična jedna od igara u seriji - "Nensi Dryu:. The Labyrinth of Lies" Čak i dan ovdje počinje s onim što je potrebno provjeriti sadržaj ladice u svoju sobu. U ovom trenutku, mora se ukloniti istom meniju da pročitate na prvi dan. Onda vam je potrebno da prođe ovaj profesor meni i ide u podrum po instrukcijama. Tamo, povucite polugu, uzmi ulje može i provesti još nekoliko razgovora, iz kojih učimo korisne informacije. Na ovom kraju jutarnje avanture. Uoči ćete naći mnogo učiniti važne stvari, pa na spavanje.

U osam uveče morate ići u okno ventilaciju da uđe u biblioteku i koriste ukrao ključ da biste dobili pristup osjetljivim podacima, preciznije, na koordinatama. Nakon toga biblioteka morate riješiti nekoliko problema, a rezultat je da ćete naći napomenu unutar svijeta, i mnoge druge stvari koje će pomoći u istrazi.

Onda morate izaći iz biblioteke, razgovarati sa upravitelja, koji se slaže da pomogne u istrazi. Idi na prvom katu i otvoriti kontrolu ormarić kroz kod, koji vam je rekao. Pregledati sve stavke unutra, ali da se medaljon u posljednje skretanje, jer čim ga dodirnete, dobiti po glavi i izgubio svijest. Bilo bi lijepo ako bi neko donio nakon Nensi Dryu vode, ali morate nositi sa svim sebe.

treći dan

Buđenje, morate shvatiti što se dogodilo. Razbuktati strasti epizode je vrlo slična igri "Nensi Dryu: Fantom iz imanja", ali on je vrlo različita, čak u njihovom pravcu. To se događa trebate razgovarati sa skoro svim poznatim likovima, pokušavajući objasniti i razumjeti.

Sada je potrebno da saznamo ko te je napao i zašto. To će morati nastaviti da prikuplja dokaze. To se može učiniti u vrtu, put do kojih je jedan od likova je opisano u razgovoru. Morate prikupiti sve informacije, a zatim se vratiti u hotel i otići do profesora. Ćete dobiti zadatak koji će morati odlučiti. Ako možete upravljati, profesor slaže s vama razgovarati sutradan. To vam dobro odgovara, tako da možete poslati na spavanje Nensi Dryu. Misterija, naravno, još uvijek daleko od tragove, ali vam da se približite sa svakim korakom.

Četvrti dan

U igri "Nancy Drew: Fantom Thornton," Imali ste puno zadataka učiniti noću. Evo, ne toliko. Intervju sa profesorom je jedan od njih. Činjenica da će se razgovor održati u tri sata ujutro, i morate naučiti što više korisnih informacija moguće. Nakon toga, profesor će vam pružiti ključ u svoju sobu, a možete u potpunosti pretres prostorija, koji će vam dati dosta važnih podataka. Nakon završetka istraživanja možete otići u svoju sobu i malo odspavati prije nastavka akcije.

Na današnji dan, samo treba da razgovarate sa Lisa i uključuju žičare. To će morati prtljati u podrumu, jer zadatak nije tako jednostavno kao što se čini na prvi pogled. Kao rezultat toga, možete dobiti u malu nevolju, iz kojih ste došli u pomoć na vrijeme da spasi Dexter. Pa, za jedan dan avanturu dovoljno, tako da možete ići u svoju sobu i ići u krevet, ne zaboravite da postavite alarm. Ali, na ovaj način ćete proći "Nensi Dryu". opasnost sjena će uvijek vrebaju iza ugla, ali ako vam pokazati dovoljno reakcije i genijalnost, ne čak su pereprohodit određene epizode igre.

peti dan

Postepeno pri kraju igre ", Nensi Dryu" prolaz. Ghost ovaj put sigurno neće biti kriv, sada možete lako shvatiti, to je sve o toj osobi, ali tek treba da saznamo ko je krivac. Dakle, ne gubite vrijeme i doći do tražiti tragove i rješavanje zagonetki. Odmah možemo reći da je peti dan je najsloženiji i bogat u smislu sličnih problema. Ovdje morate riješiti nekoliko izazovan zagonetke. Prvo, idite na polukružna dvorana, gdje će biti u mogućnosti da ubacite u rupu sve vaše postojeće medaljona, napamet rezultat u obliku simbola portret vas. Nakon toga, hitna posjeta u biblioteku, gde ste videli isto portret. Sada imate da riješi komplikovan puzzle sa likovima primili. To otvara tajna vrata koja vode u toranj. Tu čeka još jedna misterija, nakon čega rješenja vam tajnu ćelije će biti u stanju da pokupi dnevnik. To je mora pročitati. Ali, da bi još učiniti ne možete, jer je napisana na francuskom. U tom jeziku ne razumiju, stoga, da znam šta je napisano u njoj, samo ne rade. Ovo bi moglo pomoći Francuz Jacques, ali on nije želio da razgovara s vama, jer je zbog tebe izgubio medaljon. Tako da tek treba da odloži ovaj zadatak i otići na spavanje. U jutarnjim satima ćete već biti u stanju da se nosi sa dnevnikom, i drugi dokazi.

šesti dan

Postoje samo dva dana prije kraja prolaz "Nensi Dryu". Dvorac na zadnjem vrata diže, poslednji zagonetku riješen, a vi ćete naučiti sve tajne koje krije ovaj hotel. Ali dokle god imate mnogo posla. Međutim, kada je potrebno reći da je šesti dan neće biti bogat kao prethodnih. Jacques umjesto toga trebate ići do profesora da se prevod dnevnika. Naravno, odmah da to ne radi, tako da je potrebno da se ponovo pregovara sutradan.

Kada ste riješiti sve slučajeve sa profesorom, morat ćete preći na druga pitanja. U stvari, čak i ne moraju riješiti bilo zagonetke. Samo treba da idu u njegovu sobu u svrhu odmora prije najvažniji dan u istrazi. Ali uz način na koji će se sastati grupa znakova, koji također stoji da govori, pažljivo sluša odgovore, jer sada svaki pokazatelj, svaki dokaz i trag će biti na premium. Nakon razgovora morat ćete ići u krevet. Zašto tako rano? Činjenica da će sedmi dan da je za tebe jako dugo, pogotovo s obzirom na činjenicu da je potreba da se probudi u tri sata ujutro.

sedmi dan

Buđenje, morate ići u teretanu profesoru da se održi još jedan razgovor. Opet, uzimajući pristup u sobu, možete ići i pokupiti prevod dnevnika, koji će dobiti gotovo sve nedostajuće ključeve. Također možete pronaći poseban broj koda, što je opet dobro doći kasnije. Sada moramo da se vratimo u kulu, koju će voditi sadržaj dnevnika. Naravno, usput se ponovo morati riješiti zagonetku, a onda opet da isključi alarm na ulazu u biblioteku. Ali to ste već učinili problema ne bi trebalo da se pojavi.

Toranj je zadnja ćete naći slagalice koji je red veličine teže sve prethodne. Međutim, imate sve svoje uspješnih rješenja: medaljoni, tekst, dnevnik, tajne šifre karakter i pamet. Pronalaženje ključa u portret, poravnajte ga svi zajedno, formirana na način da otvori tajna vrata. Bilo je tu i krije kriminalac od koga prvo morate pokrenuti, jer su snage definitivno nisu jednaki. Ali, možete pritisnuti dugme na zidu, čime odsecanje napadača. Sada od vas ništa ne zavisi - sve učiniti policija. To možete učiniti je gledati konačni video, od kojih ćete shvatiti sve detalje koji ostaju skriveni.

Dakle, otkrivene je još jedna stvar koja vam daje mnogo zadovoljstva. Naravno, to se daje nije tako lako kao što je opisano u tekstu, ali da imate pred vašim očima je samo same igre, uvijek možete brzo pronaći ono što se događa. Kao rezultat toga, još uvijek možete proći kroz igru, kao što se ne može pripisati najsloženijih u postojanje. I uvijek imate opciju da se smanji kompleksnost, ako ne bave zagonetke.

Sretno sa vaše igre i nove pobjede u istrazi zločina, zajedno sa Nensi Dryu!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.