RačunalaKompjuterskih igrica

Kompjuterske igre "Phobos: 1953": prolaz, pregled, recenzije

"Fobos 1953" - igra u Rusiji. proizvod je pušten početkom Svibanj 2009. Igra je dostupna samo za PC radi pod operativnim sistemom Windows.

Vijesti o publikaciji

U februaru 2009. godine, najava igre. za razvoj proizvoda - Phantomery Interactive. Dva mjeseca kasnije, najavljeno je da će ta kompanija učestvuje u igri Developers Conference. Ta utakmica je predstavljen na ovoj konferenciji. Tokom događaja kreatori pokazali osnovne elemente prolaz "Phobos: 1953". Proizvod je dobio nagradu u nominaciji "Best potragu."

Izdavača - "Novi Disc" i PC Digital. U 2013. godini je bila igra na Steam, pod nazivom "1953 - KGB Unleashed". Ključ za "Phobos: 1953" je vrijedan $ 4.

Pirate europska verzija

Igre, što je za prodaju u Steam servisa, postoje i ruski, engleski, njemački, francuski i poljski. Oni su osnovane zahvaljujući lomljenje resursa igre. Same kompanije, programer nije učestvovala u proces dodavanja u igru stranih jezika.

U tom smislu, predstavnici kompanije izdala izjavu da kada se igra objavljena ilegalno. Phantometry Interactive nisu zaradili jednu rublju royalty po utakmici. Također, programeri preporučiti igračima da napuste kupovinu igru na Steam.

klizač

Igra je motor pod nazivom Panopticum motora - vlastiti razvoj kompanije. To je posebno stvoren za avantura žanra. To je prvi put upotrebljen Sublustrum igri. Ona ima mnoge značajke koje razlikuju Panopticum motora od drugih motora. Ključni one su sljedeće:

  • 360 stepeni panorama;
  • aktivne životne sredine;
  • sposobnost da igraju video visoke definicije;
  • Efekti sepia, stare filmove i vrući zrak;
  • raznovrstan pozadini otpremanje;
  • visok nivo brzine rada na niskim željeza.

Igra je motor ima snažan grafički urednik koji vam omogućuje da upravljate panorame, ekrani i zvuka. On ima dijagnostički sistem koji vam omogućuje da brzo otkriti greške u igri. Treći karakteristika je fleksibilnost.

Sistemski zahtjevi

Igra je objavljen u 2010, tako da nema visoke zahtjeve za hardver. Kreatori 2009. godine, rečeno je da će se igra na računalima bilo koju verziju Windows operativni sistem. U vrijeme oslobađanja, to je bio XP, Vista i 7. Sada, u 2017. godini, dodali su još jedan Windows 8 i 10.

Za normalan rad procesor je potrebno na frekvenciji od 1,5 GHz. Također je potrebno 256 MB RAM-a i barem jedan gigabajt slobodnog prostora na hard disku. Preporučuje se da ima grafičku karticu bolja od GeForce FX 5200.

opis

Igra "Phobos: 1953" je prequel za triler "Fobos", koji je objavljen u proljeće 2009. godine. Tvorci su pozicioniranje svoje proizvode kao psihološki potraga. Igra počinje na istom mjestu, gdje postoji akcionog filma. Priča je razvoj MGB.

Prema igri, Ministarstvo državne bezbednosti Sovjetskog Saveza sproveo je istraživanje ljudskog mozga. Također MGB pokušao istražiti kako strah utiče na ljudski organizam, kao i mogućnost prenošenja misli na daljinu.

Glavni zadatak je igrač da shvati upravo ono što se dogodilo u laboratoriju. Potrebno je da se utvrdi razlog koji je ispao čitav osoblje, a kompleks - očuvana. Prolaz "Phobos 1953" počinje sa tajnom bunkeru, u kojem je smješten laboratoriju. Eksperimenti je sprovedena na zatvorenike.

upravljanje

Upravljanje u igri prema miša. Glavni meni se poziva pritiskom na tipku Esc. U dijelu izbornika igrač može promijeniti postavke sami, spasiti, opterećenje odabrati da sačuvate ili uopšte da napusti igru.

Nakon klika na desnu tipku miša u donjem desnom kutu ekrana će se pojaviti prozor, što je ogoljena verzija meni za igre. To daje mogućnost da preuzmete igru ili zadržati trenutni proces.

Ako napravite desni klik u gornjem lijevom kutu, to će otvoriti prozor koji prikazuje sve dokumente koje je prikupio igrač tokom avanture "Fobos 1953". Kada kliknete u donjem lijevom kutu se zove panel inventar.

Kursor može imati uobičajeni oblik, i može se osvijetljen. U slučaju kada je istaknuta pokazivač miša, to je jasno da je predmet igrač može komunicirati s. Također, aktivna kursor može značiti sposobnost da se kreće u određenom pravcu. Kada se pojavi pokazivač bez "specijalnih efekata", igrač može izgledati u različitim pravcima, pomicanjem miša.

Savjet: bi trebao izgledati u svim pravcima i da pročitaju sve dokumente došao u ruke.

Trikovi: snaga

Rano u igri The Gamer izgleda malo intro. Nakon što ga je, igra lik oživljava i pokušava da shvati ono što mu se dogodilo, gdje je, kako sam došao ovdje.

Prvo moramo otvoriti dnevnik i pročitati ono što je napisano u prolazu karakter. Oni su istakli da je heroj je upućen podzemnom bunkeru za popravak električne opreme. Čim se lik u igri napusti prostoriju, čuje sirena, koja vas upozorava da je došlo do azot curi. Svi izlazi su blokirani, generator ne radi. Pored njega na podu ležala balon, iz koje teče azota. Neophodno je da se vrati u svoju kancelariju, uzmi baklju i stavili ga u rezervoar azotom.

Nadalje, trebalo bi da idu u ulaz za poslugu. Pored njega na štitu je potrebno uključiti sijalice, ukupan kapacitet biti 18 V. Nakon toga, alarm sirena jenjava. Uz mlin, koji je ležao na podu, potrebno je vidjela blokovi koji ne daju otvorenih vrata. Na taj način, igrač može ići dalje. Nivo je prošao.

Prolaz: hodnik

Na drugom lokaciju igrač ne ostaje dugo. Kreće duž koridora, lik počinje da se setim kako je došao do bunkera. Na polici junak otkriva fakture iz kojeg shvati da je veliki broj hemikalija su kupljene u laboratoriju.

Takođe, u hodniku se nalazi zid, tako da zid jedan od izlaza. Dalje, igrač vidi vrata u sobu za sastanke, a pored nje je komentar sa čudnim tekst na dometa.

Prolaz: Sala za sastanke

U jednom od ormara hale je dinamiku radova. Igrač ima osjećaj da je laboratorija radnici u panici pokušavali pobjeći iz sobe. Onda se postavlja pitanje: zašto su oni nigdje nema?

Onda trebate ići niz hodnik da uzme ključ iz projektora. Na stolu je veliki broj službenih listova. Igrač ima priliku da ih sve vidim. U jednom od radova napisano u crvenom broj 2790. Takođe, karakter pronalazi razglednice i časopisa. Onda on vidi radio. Neophodno je da se postavljanje raspona koji je bio u notama prve misije. Nakon toga, otvori vrata ormara i igrač vidi tajnu sobu.

Prolaz: The Chamber of Secrets

U tajnoj sobi ima police za knjige. Ona ima četiri knjige sa bodljama u različitim bojama. Potrebno je da zapamtite njihov redoslijed. Igrač mora uzeti dva cigareta. Jedan od njih je u police za knjige, a drugi - na stolu. Takođe, na stolu je referentna knjiga s informacijama o otrovnih materija.

Nakon nekoliko koraka na karakter igre dolazi još jedan memorije. Uzima drugi cigareta, okreće i pronalazi pneumatskim. To ne radi zbog slomljenog žica. Kanal kaže: "71-B". Također treba pamtiti. Igrač napusti tajnu sobu i čuje glas. Nakon toga bi trebalo da se vrati u svoju kancelariju.

Prolaz: Office

Na vratima sobe inženjera pokušava napraviti telefonski poziv i naučiti pravilima sigurnosti. Onda bi trebao biti poslan u ured i vidjeti časopis "Radio", koja je na stolu.

Igrač otkriva ključ koji otvara vrata zidu kabineta. Postoje razni insturmenty da treba dovesti u tajnu sobu.

Prolaz: The Chamber of Secrets 2

Uz drugi pristup igrač uspio iskoristiti pneumatskih. Sa trakom i kliješta, uzeti u svom uredu, potrebno je popraviti žice. Na jednom od dokumenata na stolu zatvorene frekvencije 1400 Hz. Na stolu je stav. To treba staviti cigareta u poredak u kojem su knjige u boji bodlji.

Onda morate interakciju sa sigurnom. Kod - 2790. Za protuprovalna vrata je niz dokumenata. Oni također moraju biti upoznati. Ovo je pratio i okrenite prekidač u crno. Onda je inženjer napustio tajnu sobu, odlazi u hodnik i otvori vrata, koji je zatvoren veliki broj brava.

Prolaz: Laboratorija

Tokom spuštanja niz disanje lika postaje sve češće, tako da ćete morati napustiti mjesto. Potrebno je popraviti problem sa sistemom dovod zraka. To je neophodno za brzu silaska na stalak za pick.

Na katu, junak ide u kutiji sa bravom, koja je na vratima. Kirka je potrebno razbiti bravu. Kutija ima ručku. Onda je igrač bi trebao biti poklopac oduška, koji se nalazi u blizini dvorane.

Prolaz: ventilacijski otvor

Prema aparat za pregovarački čuo neko vapaj za pomoć. Neophodno je da se presele u izlazu, i okrenite ventil. On vodi pneumatske cijevi.

Onda bi trebalo da se vrati u prostoriju preko puta hodnika.

Prolaz: Meeting Room 2

Preko sobe igrač se vraća u tajnu sobu da se Filmstrip, i vratio se u dvoranu da biste je pomoću projektora.

Ekran prikazuje kontrolu FHP jedinice konfiguracije spoja. Potrebno je skicirati olovkom. Nakon toga, inženjer je poslat u rudnik.

Prolaz: ventilacijski otvor 2

potrebno je otvoriti poklopac u rudniku, u kojem se nalazi natpis "FHP-6." Iza nje je panel na kojem želite da ubacite karticu sa likom krug i okrenuti sve poluge u skladu sa šemom.

Na suprotnom zidu je prekidač. To bi trebalo biti izbrisani. Nakon toga ćete čuti kako omogućiti ventilaciju. Onda ste se vratili za pregovarački jedinici i reći nepoznata, da ventilacija se aktivira. Onda se vrati u laboratoriju.

Prolaz: 2 Laboratorija

U zatvorenom prostoru postoji prostor tretman. Glavni junak mora proći na desnoj strani sobe između dva stola. Na lijevoj strani nalazi se kutija sa indikatorima bojnih otrova. Oni bi trebali ponijeti sa sobom.

Na desnoj strani je špric. Također mora uzeti. Sljedeći korak je da se odredi vrstu plina u podrumu. Junak se šalje na izlaz. U blizini vrata nalaze se vage, i laži na balon sljedeći. On dovodi u rezervoar sve jedan svjetla po jedan inženjer. Tako da se može shvatiti da je plin u podrumu - sarin.

U blizini prostorija za tretmane nađe dokumente koji se moraju čitati. Pod je bio zatrpan dokumente o obdukcije na stolu - informacije o prikaz zvučnih signala.

Prolaz: U podrumu - Komore Secrets - treatment room

Junak želi da ide na lijevoj strani vrata, ali se boji da to učini. On ide ravno izvještaje čitanje. Na kraju fascikla sa izvještajima su 2 ključna. Tumbler twist na električnu otvaranje poklopca. Junak ide dole, on stavlja na traci kutiju i vraća u tajnu sobu.

U njemu, on otvara ormarić pneumatskih i uzima audio traka. Usput, sastao se sa svim dokumentima koji su bili u noćni ormarić.

Onda je junak se šalje u sobu za liječenje, čitanje još jedan izvještaj. U ovom trenutku, to se odnosi na ispitivanje. Inženjer pokušava uspostaviti generator zvučnih signala. Potrebno je da podesite frekvenciju 1400 Hz. U niša heroja uzima mikrofon i poslati na kasetofon u podrum.

Prolaz: Druga posjeta u podrum i u ordinaciji

U podrumu uključuje radio player i spojite ga na mikrofon. Nakon što je primio zapisnik, lik ide u ordinaciji.

Tamo je usmjeren na instrument za slušanje. Uključujući filmovi, inženjer spada u nepoznato.

Prolaz: Biro

Budi glavni lik u nepoznatom mjestu, a zatim početi da ga prouči. On proučava sve dokumente, uzmi masku i pokušava izaći.

Blizu vrata nađe razglednicu sa čudnim formulu za to. On napusti prostoriju i shvati da je on bio u sobi, koji se bojao da uđe. Uza zid je leš u krvi. Ležeći na podu krvarenje pick, junak odmah joj zgrabi i bježi na biro. Koristeći bere se lomi zid u koji je ranije samo crack.

Prolaz: donjem redu

Ovo je posljednja faza u prolaz "Phobos: 1953". Igrač ušunja u sobu kroz slomljenog zid. Tu on vidi prosuta živa na podu, tako da stavljanje na gas masku. Postoje 2 umivaonika slavine. Ostavio ventil mora se rotirati tri puta, kao i pravo - Slika 6. Pod uzima staklenim okom i ostavlja sobu.

U hodniku se nalazi vrata od kojih je vidljivo svjetlo. Junak baca u oči, otvara vrata i pratite pravac za sto sa dokumentima. Inženjer aktivira prekidač i odlazi u sobu s prosutim žive. Na kraju sobe bilo je ulaz u metro. Glavni junak juri prema njemu. Sve igre je prošlo. Ostaje samo da vidimo konačni film.

Komentari igračima i stručnom mišljenju

Komentari o "Phobos 1953" na dijelu podijeljena. Neki vjeruju da proizvod nije ispunio očekivanja, dok drugi smatraju da je igra jedna od najboljih u žanru, neki čak igrao jer je "Phobos 1953" - proizvod kompanije koja je razvila poznati projekt pod nazivom "Sublyustrum".

Stručnjaci ne prisiliti korisnike da dugo čekati za razmatranje "Phobos: 1953". Već krajem marta 2010. godine poznati web portal objavio je pregled igre. Primijećeno je da nije napravio film, i pred-povijesti. Od većine filma u igri su samo lokaciju i ime, a zatim promijenjen.

Uočeno je da su zadatke koji se koriste u igri, strastveni igrači mogli naći u tim proizvodima. Međutim, treba imati u vidu logično zadataka. Quest potrebna njega iz gamer. Kako se ne rvati nekoliko sati o tome kako da prođe "Phobos: 1953" treba biti vrlo pažljiv na detalje.

U principu, igra ispalo prilično dobro. Quest ima veliku priču, ali to je veliki nedostatak je da se ponovo bavi prolaz "Phobos: 1953" želju. Igra nije original, već da ovladaju je dosta teško.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.