RačunalaKompjuterskih igrica

"Temple AnKirazha" taktike prolaz

Izravnavanje u World of Warcraft može uzeti neiskusan igrač veliku količinu vremena. Pogotovo ako osoba pokuša da prođe sav sadržaj na sadašnjem nivou. Danas govorimo o tome kako da biste dobili instancu "Temple AnKirazha" punu racije na 60. razini.

lokacija

Za početak, mi ćemo shvatiti da, u instanci gdje je "Hram AnKirazha" ulaz. To je zbog činjenice da su mnogi igrači ne znaju kako doći tamo, i samo nepažljiv pri prolasku određenog lokaliteta.

Dakle, lokacija "Temple AnKirazha" - kako ući u tamnicu? Prva ode u grad Uldum. Odatle možete doći do jugo-zapadno od Kalimdor, gaming zonu "AnKirazh: Pali Kraljevstvo". Na sjeveru ćete naći lokacije polje poziv rock. Blago jugozapadno od staze se može otkriti. Ona će vas voditi niz duge stepenice, a na kraju se nalazi na ulazu u hram.

pozdrav

Znajući gdje je "Hram AnKirazha", možete ići. Odmah treba napomenuti da se okupe u ovu avanturu morate temeljito - morate najmanje 6 znakova i za tankove jedan Hilu. Druge klase su izabrani od strane prednost.

Prvi od gazde koje vas očekuju u ovoj opasnoj avanturi, postao prorok Skeram. Ovo je prilično slab protivnik, ali može zahtijevati dobru koordinaciju tenkova.

  • Ako će neki šefovi okupiti više od četiri osobe, ona će početi poklanjati masivni šamar od 1500 štete.
  • Nanosi istu količinu jedne ciljne štete.
  • Ako izgubite 25% svoje zdravlje svakog poziva u pomoć dva primjerka koji se razlikuju samo u broju HP.
  • Periodično teleportuje na jednoj strani platforme i nazad.
  • Mind kontrole. S vremena na vrijeme jedan slučajni član racije će pasti u divljanje, povećavajući svoju brzinu napada i oštećenja.

Taktiku borbe je vrlo jednostavan. Glavni rezervoar se približava gazda RAID i počinje kucati RGM. Pored njega u ovom trenutku može biti još jedan lik belayer. Preostala četiri tenka gore navedenih su podijeljene u parove te su u blizini strani pločice na teleportirati odjednom iskoristiti RGM. Kada napravite kopije tenkovi su odvojeni i razmaknite ih.

Da bi se zaštitili od "ludih" prijatelji, držati spreman čaroliju straha i pretvara u ovce, a borba će se brzo i lako se održati.

bube

Sljedeći Dostupno šef RAID nije obavezan za ubistvo. Vi ste pozvani da pošalju na svjetlo trojstvo bube. Svaki od njih ima svoje sposobnosti, a sve zajedno može isporučiti mnogo problema racije.

  • Yauj Princess sposobnost da zaraste njihovih saveznika, kao i zadivljujući i zastrašujući protivnika. To je primarni cilj u borbi. Nakon smrti oslobađanja jata malih čudovišta, koji vam je potreban da brzo ubiti masovnim štrajkovima.
  • Vem. Iznenadila i gura. Također se bavi povećana oštećenja. Nakon smrti pojačava bube napustio nakon princezu.
  • Lord Kri ima najmanji zaliha zdravlja, ali nakon njegove smrti ostavlja oblak koji nanosi ozbiljnu štetu. Osim toga, nameće članovima racije nije jaka otrov, ali njegov učinak je kumulativna, tako da ne zaboravite da "čisto" znakove.

Posebna taktika nije tu, i sve tako da je napisano. Prvo ubiti princezu, onda male bube, a zatim po želji. Jedino što o tome ko te ubiti posljednje, ovisit će o dodjeli ove tri šefove šefa "Hram AnKirazha". Wowhead (VOV'a fan site) za detaljnu studiju pruža informacije koje dobre stvari sa triom i dalje ne dobijaju, tako da se može odvijati u bilo kojem redoslijedu.

čuvar

Ako se odlučite za zaobilaženje začarani trio bube, onda niz stepenice do dna. Ovdje ćete čekati Bitka čuvar Sartura. Ovo je jedan od najlakših tamnice u instance, ali to bi zahtijevalo dobro šteta racije.

  • U borbi, šef će pomagati tri miljenik. Oni su u stanju da odbije likove, tako da ne stoje leđima prolaz koji vodi do narednog šefa.
  • Svi protivnici su u mogućnosti koristiti "vrtlog". U ovom stanju, oni nisu podložni kontroli efekte, ali stajati mirno i nanese šteta u malom radijusu.
  • Nakon upotrebe "vrtloga" gazda resetovanje ARP, tako da je rezervoar treba uvijek pratiti situaciju izbliza.
  • U 20% HP čuvar u bes, povećavajući brzinu napada i oštećenja.
  • Nakon 10 minuta borbe Sartura ubija cijelu racije.

Taktika je jednostavna. Prvi mali čudovišta ubio udaljenog napada. Kada Sartura prestaje da se okreće, sve klase gužva hrle da ga i izazvati maksimalnu moguću štetu, ne dovodeći ga iz logora. Do trenutka kada su se kretale nastava će ubiti posljednje Adda, na straže treba da ostane oko 50% zdravlja. Nakon ove bitke i dalje, kao i do sada, tek sada radi štetu svim racije.

Fankriss

Ovaj šef je više kao stonoga. Hodniku ispred njega je prošli bez zaustavljanja, a publika, ili na mob obnovljena. Sam šef ima malo, ali visi debuff, što smanjuje dolazni ozdravljenja. Istaknite ga 2-3 najslabiji tenk.

U toku borbe će se pojaviti crvi. I oni su mnogo opasniji. Držite se oni moraju biti najbolje odjevenih tenkova u raciji. Čim je crv, "DPS" prekidač sve štete na njega. U stvari, taktika specijalne nije potrebno, to će zavisiti od nivoa opreme grupe.

Nechistoton

Opcionalno protivnik za šefa i na taj način prilično komplicirano mehanike. Za njeno prevazilaženje, u raciji treba da ima dvije komponente:

  • što je više moguće (po broju) hladno napada;
  • veliku štetu u sekundi.

U zavisnosti od količine deponovan hladnim napada, gazda prolazi kroz nekoliko faza i potpuno smrznuta. Onda morate staviti oko 75 gužva napada da ga slomiti. Nakon toga, ona će se raspasti u puno balona koji pokušavaju da se udruže. Oni moraju imati vremena za ubiti što je više moguće. Ponovite ove faze nekoliko puta, a pobjeda će biti tvoj.

princeza

Ovaj put se zove Huhuran. Neugodan protivnik, zahtijevaju RAID maksimalan opstanak i dobro othila.

  • Periodično visi na cisterni teče otrov.
  • U bijes. U ovom stanju nameće na random lik tupost i otrov.
  • To ide u Berserk. Svake tri sekunde, izazvao veliku štetu do najbliže 15 članova racije.
  • Uzroci znakova na određenom području. Pri uklanjanju debuff nanosi šteta.

Neka kuhati krhak banaka na mana i spremite se da zaraste RAID. U ovom slučaju, ljudi ne treba da stoji u grupama, ili samo cijele gomile, ili spava, ili će biti ubijeni od strane otrov. Najbliži šef postane tenkova, krhku i oni sa najvišim stopama zaštite od otrova. Ove red 15 smrt treba da apsorbuje svu štetu Berserker režim je uključen za 30% zdravlja šefa.

dva cara

Dva brata-akrobata s mnogo različitih vještina napada, ali ne predstavljaju neku posebnu opasnost. Jedan od njih je imuna na fizičke napade, a drugi na magiju. Podijeliti napada na nat i mađioničar dd. Neka to pour što je više moguće štete. Životu uopšte šefove, tako da većih problema neće biti, ako se, na primjer, slaba magovi. Glavna stvar je ne dozvoliti igračima napasti "bez profil" neprijatelja.

ouro

Prošle i najslabiji opcionalno gazda u raid Drugog svjetskog rata - "Hram AnKirazha". Poziva na bube, koje imaju baciti u kontroli. Gila i DPS su koliko je to moguće, tenkovi, naprotiv, agryat bori, tako da nije skriven pod zemljom. 20% pada u bijes, tako da ćete morati popuniti svoje štete samo.

C'Thun

Na kraju, dođete do konačne šef šefa "Hram AnKirazha". Prolaz je bio da vas 30-40 minuta kao dio jake grupe i igrali. Ali sada počinje najzanimljivijih i vesela. Uostalom, da donese "hram AnKirazha" taktike Amazing potrebno. Ako niste igrali RAID, možete potrošiti mnogo sati na neuspješnih pokušaja da se ubije šefa.

Početi sve iz prve faze. Vaš protivnik će stajati na sredini sobe, a ne kreće, a ne kako treba pobijediti. Ali će se primjenjivati sljedeće vještine.

  • Green Ray. Snima slučajan igrač. Ako postoji još jedan igrač (bliže od 10 metara), a zatim zrak će se proširila i nositi dvostruko štete. I tako dalje, sve dok se ne ubije cijelu racije.
  • Crveni snop. Nakon kratkog treninga postavlja u bilo kom pravcu smrtonosni protok energije i počne se okretati do 180 stupnjeva. Svako ko pretvorio u rasponu sa šansu od 99% će biti odmah ubijeni.
  • Ona poziva na pipke. Bute ne boli da se malo zdravlja, ali kada push članovi narednih racije. Ako niste imali sreće, a u ovom trenutku će početi zelenim zrakom, to će dovesti do više žrtava.

Taktiku i jednostavan i složen u isto vrijeme. Reid je podijeljena u grupe od po pet i dobivanje C'Thun oko, držeći udaljenosti jedni od drugih. Kada je crveni snop racija počne sinhrono se udalji od njega do nakon skretanja.

U drugoj fazi će biti malo lakše. Šef će prestati tući se iz zraka oko i izlaze na površinu. Sada će pozvati nekoliko vrsta pipke:

  • Mali. Nanesite malo štete, ali to se zove odmah 8 kom. Ubijanje je lako i brzo.
  • Tjelesnog kažnjavanja djece div pipak. Kada Repel i oštećenja uzrok. Također tuku gužva. Ako ih da pobegne, a zatim nestati i da će se pojaviti u novom mjestu. Njih treba propala i spojiti na prvom mjestu.
  • Big-eyed giganta pipke. Kada se odbiju i izazvati štetu. Ali ritam je ozbiljna - oni neka zelenim zrakom, slično kao u prvoj fazi. Dakle, kada ih brod stanlok i brzo ubiti inače velika šansa obrišite racije.

Svakih 10 sekundi C'Thun će progutati slučajni član racije. Jednom u želucu, ona mora brzo plivati na "otoku" i tukli se pipci unutar abdomena. Nakon ubistva pipci šef postaje osjetljiv na oštećenja, a RAID lako bi ga nositi na pola zdravlja. Uhvaćen u želucu (ako je potrebno ozdravljenje) treba da stoji upravo u centru crni krug na otoku. Onda je ispljunuti.

To je sve. Ako ne prođe nerve i da ste prevazišli konačni šef šefa "Temple AnKirazha", možete sigurno primaju nagradu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.