RačunalaOperativni sistemi

Korisnički interfejs

U principu, korisnički interfejs je skup fizičke i logičke principe interakcije tehničkih sredstava, to jest, ukupnost privremenih sporazuma i pravila o razmjeni podataka između komponenti algoritma. Često se naziva softver sučelje i hardverske komponente koje implementiraju interfejs između čvorova i kompjuterskih uređaja. Ovaj koncept se odnosi na sve fizičke i logičke sredstvo interakcije kompjuterskog sistema i vanjskom okruženju, na primjer, operativni sistem sa operaterom, i slično.

vrste korisnički interfejs

Razlikovati njihove karakteristike kao što su način povezivanja, struktura veze, metoda prijenosa podataka, principi sinhronizacije i kontrole. Možemo razlikovati intraengine interfejs predstavlja par blokova, i čvorova međusobno. Postoje dvije varijante organizacije ove vrste sučelja: umnožavaju, u kojoj svaki računar jedinica je povezan sa svojim lokalnim žične sa drugim blokovima; jednostavno povezani, kao rezultat svih blokova povezani su preko zajedničkog kompjuterski sistem autobus sa svakim drugim.

Eksterni interface je komunikacijski sustav sistemske jedinice sa periferije računara ili sa drugim računarima. Evo, takođe, odlučila je da izdvoji nekoliko vrsta: perifernog sučelja mrežnih sučelja.

korisnički interfejs ili ljudske-interfejs - način interakcije čovjek-računalo. Ako on odgovara na potrebe korisnika i zna svoje slabosti, on je fokusiran na lice. Mašina dio sučelje - to je dio koji se obavlja u automobilu, koristeći mogućnosti kompjuterske tehnologije. Korisnički interfejs je deo koji se vrši čovjek s obzirom na slabosti, potrebe, navike i sposobnosti učenja i drugih faktora. nacionalnim i međunarodnim standardima sistema propisuje kako treba izgledati najčešći interfejsa.

Korisnička interfejsa: Klasifikacija

Postoje tri tipa: tim, svile i WIMP. Kada se proces komanda sučelje interakcije čovjek-računalo obavlja opskrbu računar komande ih pogubili, a zatim rezultat se izdaje korisniku. U ovom trenutku, ova tehnologija nije široko primjenjuje. WIMP naznačen time da računar dijalog i ljudska implementiran pomoću grafičkog prozora, izbornika, i drugih sličnih elemenata. S obzirom da se u takvim interfejs signalizira FED mašine, proizvodi grafičke elemente. U ovom trenutku, GUI korisnik je sastavni dio svakog računara. To je implementiran u dvije različite razine: jednostavna i potpuna WINP-sučelje.

SILK-interfejs je najviše u neposrednoj blizini poznate ljudski oblik komunikacije. U tom okviru postoji normalan razgovor sa ljudskim kompjuter. Računar analizira ljudski govor i pronalazi u njemu naredbu za sebe, a potom ih prodaje. Rezultat naredbe je prevedena na ljudski čitljiv oblik. SILK- interfejs koristi: semantički interfejs; Govornih tehnologija; oponašaju sučelje.

U ovom trenutku, u svim vrstama računala koriste WIMP-sučelje. Korisnički interfejs je usko povezan sa psihologije i ergonomije. Psihologija proučava ljudsko ponašanje u različitim situacijama, njegov mentalitet, inteligencija, internih i eksternih faktora iritacije, reakcije i navike. Ergonomija se bavi proučavanjem principa ljudske interakcije sa strojevima. Pažljivo proučavanje svih programera da stvaramo friendly sučelje s kojim korisnik je pogodan za rad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.