RačunariKompjuterske igre

Dan Houser - engleski programer računarskih igara

Rockstar Games do danas je jedna od najpoznatijih kompanija uključenih u razvoj računarskih igara. Ova kompanija stoji u poreklu svetski poznate GTA serije, kao i niz drugih projekata u čijem je stvaranju direktno učestvovao glavni lik ovog člana, Dan Hauser. Ako niste čuli ovo ime, ovaj materijal će vam omogućiti da se upoznate sa jednim od najuticajnijih ljudi u svetu kompjuterskih igara, a takođe i da pratite put koji je on napravio i nasleđe koje će ostaviti iza sebe. Ko je Dan Hauser? A šta ima veze sa Rockstar Games?

Rane godine

Dan Hauser je rođen 1974. godine u Londonu. On i njegov stariji brat Sam su sanjali da postanu rock zvezde. Željeli su da sviraju koncerte i postanu slavni širom svijeta, ali nažalost, sanjama nije bilo predviđeno ostvarenje kako bi braća volela. U dobi od 21 godine Dan je dobio posao u kompaniji BMG Interactive, gdje je bio odgovoran za testiranje diskova. Međutim, prilično brzo za rukovodstvo kompanije, otvoren je još jedan talenat Danu, kao i njegov brat, koga je doneo sa sobom. Ispostavilo se da su mladi momci imali literarni talenat i dobro su se nosili sa ulogom pisaca, pa čak i producenata. Kao rezultat toga, do 1998. godine, kada je Dan imao 24 godine, a Sam je imao 26 godina, braća su već radili na svojoj prvoj utakmici - arkadnom pucaču sa pogledom na vrh, gde je igraču potrebno ukrasti automobile, voziti oko velikog grada bez ikakvih ograničenja, Zadatak ili samo da uredite bezakonje na ulicama. Igra je 1999. godine objavljena u GTA-u, što je bio prvi korak u neverovatnom uspehu braće Hauser. Do tog trenutka, BMG Interactive je prodat drugom većem razvijanju igara, ali Dan Hauser i njegov brat nisu želeli da počnu iznova pod novim rukovodstvom - preselili su se u New York, gdje su se brzo odvezli iz nove kompanije i organizirali svoje. Kompanija se zvala Rockstar Games - kao što ste već mogli da shvatite, ovo je upućivanje na snov o dvojici braće, koja nije realizovana - da postanu rock zvezde. Ali na kraju su postale zvezde potpuno drugog sveta.

Serija GTA

Pa, šta su Sam, Dan Hauser, postigli u svojim životima? Kako ovaj članak govori o mlađem bratu, glavni akcenat će biti na njemu. Najvažnije dostignuće Dana danas je učešće u kreiranju serije igara GTA, koja je danas kult. Kao što ste već znali, Dan je postao producent i scenarist prvog dijela igre, ali se on nije zaustavio. On je takođe proizveo treći deo igre u trenutku kada je, zahvaljujući prelasku na trodimenzionalni svet, projekat postao zapravo svetsko remek-delo. Pored toga, Dan je bio proizvođač svih dodataka u trećem dijelu. Što se tiče aktivnosti kao scenarista, u ovom slučaju bio je zadužen za pisanje scenarija apsolutno za sve dijelove igre i njihove dopune, do petog dela, objavljenog 2013. godine. Takođe je važno napomenuti da Dan Houser, čija je biografija izuzetno bogata, nije bio samo producent i pisac scenarija za seriju igara GTA - učestvovao je iu kreiranju trećeg dela i dodataka njima kao glumcu glumne glume.

Glas X-odreda

Pošto govorimo o glumačkoj glumi, vredi pomenuti još jedan projekat, u čijem je zvuku učestvovao Dan Houser. Slike mladih talenata tada su počele da se pojavljuju u raznim tematskim časopisima, ali je želeo da se shvati na različitim nivoima. Dakle, on je na listi glumačkih glumaca za igru iz 2000. godine pod nazivom X-Squad. Međutim, odmah nakon toga, Hauser je shvatio da je njegovo pozivanje bilo u drugom, i da je bio zauzet serijom "GTA", naročito produkcijom i pisanjem scenarija za projekte koji će kasnije postati legendarni.

Bočni projekat

Nemojte misliti da je samo serija "GTA" poznata Dan Hauser. "Rokstar Gimes" - kompanija koja je puštala puno impresivnih kompjuterskih igara, a u stvaranju mnogih od njih, Dan je bio direktno uključen. Na primer, trebalo bi da uzmete u obzir projekat 2002, koji se zove Smuggler's Run 2. Ovo je trkački simulator za koji je Hauser napisao scenario, a takođe je bio i izvršni producent u procesu stvaranja. Ovo je daleko od najpoznatije i najuspešnije igre, ali njen primer pokazuje da Dan Hauser nije samo igrao igre iz serije GTA.

Bully

Do 2006. godine Hauser je bio angažovan isključivo u seriji "GTA", koja je tada trebala posebnu pažnju - to je bio njen vrhunac. U svetlu je došao treći deo, pretvarajući kvalitetnu arkadu sa pogledom na vrh u remek-snimaču u 3D-u. Ali kada je rad na trećem delu serije i svi dodatci njemu završeni, Dan je napisao scenario za drugu igru, koja je postala ozbiljna popularnost - Bully. Ovaj projekat govori o životu školskih adolescenata, a vi morate postati jedan od njih - naučiti se braniti od napada zlonamernih huligana i prošetati kroz neverovatno fascinantnu priču koju je sam Dan Hauser napravio. Nije voleo da daje intervjue mnogo slično kao i njegov brat - proveli su većinu vremena kako se kriju u hladovini svog studija, odbijajući da prepoznaju lični uspeh. Ali na kraju 2009. godine i dalje su na listi stotinu najuticajnijih ljudi na svetu. Možete biti skromni, ali ne možete izbjeći istinu - Dan je postao jedan od legendarnih likova u istoriji kompjuterskih igara.

Red Dead Redemption

Sledeći projekat, u kome je direktno učestvovao Dan, bio je zapadni Red Dead Redemption, namenjen isključivo PlayStation konzoli. Ponovo, od 2006. do 2010. godine, naporno je radio na četvrtom dijelu serije "GTA" i dopunjavao ga, a potom odmah preuzeo još jedan veliki projekat. I ponovo je igra Rockstar Games dobila neverovatno visoke ocene i univerzalno priznanje. Za razliku od prethodne igre, ovog puta Dan je bio odgovoran ne samo za scenarij, već i za proizvodne aktivnosti.

LA Noire

Tada je postalo jasno da je u seriji igara "GTA" došlo do pauze - bilo je i glasina da neće biti novih delova. Dan je počeo da radi na novim projektima - već ste naučili o RDR-u, objavljen je 2010. godine. U 2011. godini postojala je još jedna neverovatna igra koja je ostvarila veliki uspeh - to je bio adventure strelac LA Noire. Tamo ste morali djelovati kao detektiv koji istražuje razne predmete. Skripte za ovaj projekat napisali su Brendan McNamara, Dan Hauser, zauzvrat, potpuno fokusiran na produkciju.

Max Payne 3

Dan je radio neumorno, a 2012. godine "Rockstar" je objavio još jednu igru, u čijem je kreiranju Hauser igrao najvažnije uloge. Kompanija je kupila prava da nastavi legendarni pucač "Max Payne" i objavila treći deo, koji je bio veoma različit od prethodnih dva i izazvao talas kritike. S obzirom na činjenicu da je Dan bio odgovoran i za pisanje scenarija i produkciju, on je preuzeo mnoge "udarce". Ali to ga nije zaustavilo pre daljeg rada.

Povratak "GTA"

U 2013. godini svi su čekali ogromno iznenađenje - kompanija "Rockstar" objavila je peti deo legendarne serije "GTA". A scenario za nju napisao je Dan Hauser. Za razliku od "Max Payne", ova igra je uzeta izuzetno pozitivno. Ali od tada su prošle tri godine, a novi projekti, u kojima Hauser direktno učestvuje, nikad ne izlaze. Deo toga je zbog činjenice da je dugo peto izdanje serije "GTA" završeno - prvo je objavljeno na konzolama i tek tada odvojeno na računarima, zatim mu je dodan multiplayer mod, i tako dalje. Ali možda je Hauser odlučio napraviti pauzu kako bi pronašao novu ideju - iu budućnosti će zadovoljiti igrače sa novim remek-delima.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.